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命运石之门精英版是啥

各位,请问一下《命运石之门 精英》是什么续

  命运石之门正篇的游戏,但不同于原作,elite使用的是全动画界面,可以说是一个可以玩的动漫、最大的亮点是每个结局都加入了新的动画。弥补了tv版动漫只有单一路线的遗憾,

命运石之门steam版和原版的区别

  steam版就是原版。

《命运石之门》PC版怎么操作?

  本作是一款日5675式文字冒险游戏,也就是视觉小说,玩家要像看小说一样浏览文字剧情和配图!并在一些关键节点通过抉择来影响剧情?玩法上基本没有什么操作性!性格浮躁一点的根本玩不下去!游戏共有11章!前4章的选择不会对剧情产生任1187何影响?从第五章开始会因选择不同,产生6种结局、开发者设计了一个Phone Trigger(手机触发)系统。我们需要通过控制游戏中的手机来展开剧情!受剧情影响!玩家每一次选择都要经历一段人性的挣扎!毕竟你的每一封邮件都可能改变他人的命运。让你忍受生命不可承受之重。《命运石之门》是5pb旗下幻想科学ADV三部曲的第二部,三部曲秉承一样的世界背景、很多设定都一脉相承!比0993如:涉谷崩坏、300人委员会等、受题材限制,这三部作品受众面很窄!虽然都被改编成了动画。但也只有《命运石之门》广为人知,本作的剧情走向和TV版大体一致,只不过在细节方面更为详细、我们的男主代号冈部伦太郎,真名为凤凰院凶真。作为一名合法中二、与名为“机关”的邪恶组织做斗争是他的使命。平时搞搞小发明。与真由理拌嘴逗乐子是他的生活乐趣!游戏前期都是常见有趣的中二日常故事、虽然偶尔会描述下关于时间机器的开发进度来点个睛、但总体来说是没2142什么意味的,。

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  最终更新日 インストール机能15/12/15 必须とりあえず攻略完了です,実机での攻略确认はVita版のみですが PS3版!PS4版での使用は问题ないかと思います! ☆「 」の部分は进行に影响のあるフォーントリガー発生时に出る会话文の位置です,発生タイミングにズレがある为,参考程度にしてください、 トリガーの発生位置は自动QUICKSAVEの设定をトリガー部分のみに设定しておくと直前にQUICKSAVEされるのでわかりやすくなります!『 』はRINEのメッセージ内容です!RINEに返信するときは指定された【文字】を选択して返信してください!  追记:ちなみに返信してもしなくても実は攻略に影响ないっぽいです! (T:)はトロフィーの取得场所等参考程度に记载してます、 RINEの新着は受信したら毎回チェックすること!受信後にある程度进めると返信できなくなります。 ⇒既読スルーとあるとこは RINEのメッセージ内容を见てから返信しないで进めてください、 既読スルー有りでクリアするとトロフィー有,[无限远点のアルタイルEND]と[私秘镜裏のスティグマEND]は1周目からでも到达可能,ただし[交差座标のスターダスト(TRUE END)]は[盟誓のリナシメントEND]後に★★の场所で発生する追加RINEを取得後に[无限远点のアルタイルEND]终了まで进めないと见れないので注意、◆セーブ00の箇所は通常攻略には使いません!◆セーブ00の场所で携帯の“电源を切る”か“切らない”かでもう片方にルート分岐できます,相互再帰のマザーグース!存在证明のオートマトン!盟誓のリナシメント 私秘镜裏のスティグマ永劫回帰のパンドラ,交差座标のスターダスト・ゲーム开始※TIPSを开くと(T:格物致知のメティスを入手)■零化域のミッシングリンク※(トロフィー:Open the NewGateを入手)○11/23(TUE)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「受付のテーブルには。セミナー参加者に」R:まゆり:『トゥットゥルー♪オカリン~』⇒既読スルー(返信しない)☆「それから数时间,」R:まゆり:『スタンプ』☆「だがすぐに,自分の売り込みにどこかの」R:ダル:『パーティー。裏山すぐる、』⇒既読スルー(返信しない)☆「なんだか别世界の出来事みたいだ,」R:ダル:『スタンプ』○11/28(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「オフィスといってもを借りてからまだ间がない」R:フェイリス:『ついにアキバに出たニャ,』⇒既読スルー(返信しない)☆「あいつは……红莉栖の『Amadeus』は」R:フェイリス:『スタンプ』☆「そんな俺の态度に対して,彼9975女は」R:ルカ子:『冈部さん,少しお时间を』⇒既読スルー(返信しない)☆「案内してくれ」R:ルカ子:『スタンプ』※(T:零化域のミッシングリンクを入手)■闭时曲线のエピグラフ○11/29(MON)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「今回のカウンセリングを受诊するきっかけも」R:铃羽:『オカリンおじさん!今ちょっといい!』⇒既読スルー(返信しない)☆「………」R:铃羽:『本気だよ,スタンプ』☆「ポケッ2477トに入れたスマートフォンに,着信が」※(TIPS:スマートフォン)回収後に⇒电话に出る○12/5(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「そんなこと、本人に确かめられるわけもなく。」R:比屋定真帆:『その後。“红莉栖”とはどう、』⇒既読スルー(返信しない)☆「それよりも!なぜ俺はここに来たんだろうか,」R:真帆:『,。うーぱスタンプ』☆「これほどの美人が将来ダルと结婚するなんて」⇒电话に出ない(TIPS:魔改造:回収)○12/15(WEN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「さっそくアプリを起ち上げてみる」⇒Amadeusを起动☆「“红莉栖”からの呼び出しだ」⇒电话に出る☆「やっぱりしばらく落ち着くまでは!スマホの电源を」◆セーブ00⇒スマホの电源を切る※(T:闭时曲线のエピグラフを入手)■亡失流転のソリチュード○12/15(WED)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「今すぐ电话しよう。」⇒电话帐からまゆりに电话をかける☆「まゆりのこともまだ少し心配だ!」R:ダル:『なぁなぁ!オカリン、スク水って』⇒【やっぱり。白だろ】を选択して返信する※RINEメッセージに返信で(T:共鸣のリアクション ランヴォアを入手)○12/17(FRI)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「すると今度は电话が鸣った、」⇒电话に出る○12/20(MON)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「その时。俺の思考を遮るように」⇒电话に出る☆「椎名かがりを捜していた中に外国人がいた」R:まゆり:『ねぇ。オカリン!今日は何时顷』⇒【そんなに遅くならないと】を选択して返信する○12/23(THU)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「さてと、それじゃあルカ9527子に连络してみるか?」⇒电话帐からルカ子に电话をかける※(T:亡失流転のソリチュードを入手)■轨道秩序のエクリプス○12/23(THU)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「俺はカナがここに来るに至った経纬を」R:フェイリス:『オカリンに重大な秘密を』⇒【テンションUP】のスタンプを选択して返信する☆「萌郁に,かがりが见つかったことを」⇒RINEを起动○12/24(FRI)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「まあ、まゆりのことだ?」R:铃羽:『かがりの事なんだけど!』⇒【何か,気になる事があるのか,】を选択して返信する○1/2(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「动揺している素振りはない、」R:まゆり:『オカリン。オカリン。』⇒【なんだ!どうした,】を选択して返信する☆「电话かRINEで连络を取ってみよう!」⇒电话帐から真帆に电话をかける☆「……,」◆セーブ01⇒电话に出る※(T:轨道秩序のエクリプスを入手)■二律背反のデュアル○1/2(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「冻结された『Amadeus』!」R:ルカ子:『冈部さん。教えてほしい事が』⇒【俺でいいのか!】を选択して返信する○1/6(THU)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「铃羽は、黙って俺の颜を窥ってきた,」R:まゆり:『かがりちゃん。大丈夫かな,』⇒【なんとかする】を选択して返信する☆「そう考えると!かがりの头に记忆を」R:ルカ子:『かがりさんの事、心配です』⇒【俺たちを信じろ】を选択して返信する○1/11(TUE)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「言いかけたと同时に、今度は俺に」⇒RINEを起动☆「携帯の着信音、」◆セーブ02⇒电话にでないで进める(かがりが応答に操作)※(T:二律背反のデュアルを入手)■相互再帰のマザーグース○1/15(SAT)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「ひとまずRINEで闻いてみよう、」⇒RINEを起动※(T:相互再帰のマザーグースを入手)[相互再帰のマザーグースEND]◆セーブ01から⇒电话に出ない※(T:轨道秩序のエクリプスを入手)■存在证明のオートマトン○1/2(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「……、」⇒RINEを起动※(T:。

命运石之门 为什么评价那么高?

  我说的你也别放在心里!更别生气、   以下是我个人观点。有不同的观点的朋友可以指正或者另外为楼主提供更可靠的论点。    命运石之门亮点我也说不清?但是好就好在它阐述了“9016时间线”!让读者更加明确清楚了解“时间线”、例如开头的莫名的短信。莫名的惨叫声!还有那个金属球!楼顶上的不明物体,女主为何在男主第一次见面却说“你好像有什么话想对我说!”。看起来普普通通的小事却影响着男主的“时间线”,前面几集看似无聊其实都在潜移默化地为你传达作者的思路,具体的我就不说了!类似的有凉宫、寒蝉鸣泣之时、你要是看过这两个你应该明白的。。

关于命运石之门25集

  25集里他还是男的啊!!所以住旅馆的时候才纠结!跟女的住一屋也不对,跟男的住一屋别扭!、25集是额外的、并非主线剧情。是后来出DVD时附赠的番外篇。相当于游戏true end的后续。。

命运石之门有几个剧场版

  剧场版一集:命运石之门剧场版_负荷领域的既视感   OVA一集:《命运石之门聪明睿智的智能计算》,

命运石之门游戏和动画有什么不同?

  动画做的是真结局路线!游戏一共有6个结局,铃羽!菲利斯、琉华、真由里!红莉栖、真结局!   动画中还删减了很多游戏中的细节内容。如对话。心理活动等等。   个人认为最重要的一点!动画是第三人称视点!你是2213在观看冈部伦太郎的故事。而游戏是第一人称视点、你就是冈部伦太郎。你自己在经历这个故事,带来的感受是大不一样的,   如果你喜欢这个作品的话?游戏是必须要玩的、命运石之门精英版是啥!

命运石之门什么时候出

  2011年4月5日-9月13日?

命运石之门结局问题

  没错啊,发送D-MAIL导致进入α世界、然后开始两周的αα世界、凶真救过克里斯蒂纳的时候不是说了这样一句话吗:“接下来你将开始漫长两周时间”吗!楼主可以再去看这一部分、   把动漫讲述的世界看做一周目   把第25集前往的曾经的世界看做二周目   也就是说、发送D-MAIL,不会使二周目世界进入Steins;Gate线。但是会使一周3580目的世界进入Steins;Gate线!   这也是凶真所说的:“不改变条件!只改变结果”   条件依然是:克里斯蒂纳倒在血泊中,   α线结果是:克里斯蒂纳被刺身亡   SG线结果是:克里斯蒂纳倒在血泊中。但是没有被刺,更没有死亡   这就是为什么凶真回到过去的时候要去学曾经的自己的行为、因为只有这样才可以不改变曾经自己所看见的"条件"!而改变最后的结局。   这么说吧,   如果只是改变条件,那么结果就不会变化!这就是无数次救不了“嘟嘟噜”的原因!绳子永远指向某一个地方!(世界收缩)   如果不改变条件!只改变结果的话、那么世界线就会发生重大变化,绳子没有变、但是指的位置发生变化也就是世界线的跳跃、


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