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命运高达设计图

sd敢达命运设计图材料

  命运敢达核心:威力型脉冲敢达(强1,合成)其余材料:脉冲敢达(初级、34号扭蛋机,合成)!异端敢达红色机(新手。4号扭蛋机。合成。任务获得)!105短剑3198(新手、1号、23号!34号扭蛋机)。尼姆(新手,26号扭蛋机) 空脉要自己合成的,图纸24000,核心是裸脉(太贵了···)裸脉在34号!很难爆到,图纸15000,合成的核4587心盖茨队长机也在34号?有一定机率爆得到(裸脉是合命运的一大障碍)红异端任务就能搞到!不用担心(除非你把它解体了)105短剑很容易扭到!那机子简直太WS了?建议合命运之前自己拿来练一练至于尼莫么!没扭过!不知道机率如何了···,

请问下命运高达为什么叫命运高达,命运高达他相信命运吗?

  看Seed Destiny的都知道为啥叫命运、首先、动画副标题Destiny就是命运。高达动画有这样的习惯,副标题就是主角机名称!当然、前作Seed指的是爆种、算是个特例。另外,杜朗达尔9811议长作为最终Boss!其理想就是推行Destiny计划,也就是每个人出生后进行DNA分析,发现其才能,“提前决定人一生的命运”以根绝人类社会的矛盾……(大概意思),命运作为扎夫特的最新锐机!被被冠以这个名字就很容易理解了,可以说是杜朗达尔理想具现化的产物吧、另外扎夫特的新锐机普遍带有一些象征意味强的名字。比如自由!正义、救世主什么的……至于命运的机师!真飞鸟、是一个被命运束缚住的人!童年被卷入奥布战乱,丧失了双亲和妹妹,后来基拉捅死斯黛拉、阿斯兰叛逃。这一切让真变成了战斗狂复仇鬼!知道最后命运被无限正义击坠。真飞鸟才开始重新审视自己的命运。从被命运束缚?到斩断命运(好吧!被别人斩断的),命运这台高达确实很适合真飞鸟的经历!话说回来!命运最后0442表现得太悲催、历史上第一个在最终话被别人一边倒击坠的主角机……悲剧啊!,PS:莫非Lz没看过高达!,“命运高达”本身只是机器!没有个人意识的……命运高达设计图!

高达vs高达命运高达出招表

  框+叉 为光翼突进!按住不动同时可以按左右方向键生成闪避动作,按三角为二段的来回斩、按框为蓄力炮击!三角长按为照射蓄力射击!方块长按是大出力蓄力炮击!R是回力标两枚投掷。来回都有9071攻击判定,L是掌心雷。抓取技。命中后、三角连按衍生多段攻击后掷出,若不如此就会直接掷出,落1616地过程中也要受多段攻击,,

万代版高达模型, MG的命运高达 普通版和特别版有什么区别

  特别版多了透明的真和基拉的1:20人偶、多了掌心雷。光线盾和光之翼的效果零件、骨架外露部分电镀。

命运高达翅膀可以安在脉冲高达上吗

  不可以!连接方式不太一样,需要改造,不过MG脉冲有一个兼容强袭背包的零件!小改一下应该就能用它链接命运的5183翅膀了?、

MG命运高达的光翼怎么装

  你先看看 翅膀的结构 厚的组件是在上免得 薄的在底下 厚的有凹凸面是要压在翅膀上的 在压之前要 先把翅膀的小圆和组件平起来 (用组件下面的扣) 而下端翅膀 同样 要扣好 但是! 切7863记 (这个扣在组件的上扣) 还要注意的是 光翼要 插在三个 小角的后面 (翅膀上的)。

sd敢达传说高达怎么样?命运和自由比呢?想买台传说和一个剪刀(就命运和自由)

  一群2B,命运是新手玩的,我无语!你说命运那个武器不1931需要技术。那性能R前攻低防高。R后攻高防低!是新手能掌控的吗!一个不会甩标。拉炮,闪枪。甩刀的新手怎么玩只有一台B级攻击的机体,防高没用、拳头砍两轮就死了。急8749需要走位意识?对于新手!命运连台B级都不如,没技术玩命运!不是被骂就是被虐!亏你们0429怎么想的、而且命运弹药少、回复时间长!且没什么威力、不要说OC,难道9213就你能OC 、别人不能OC,命运武器丰富、但个个都有缺点,没技术的话!命运0892碰上拳头。5501只有死碰到布,打得也蛋疼。   相对自由,武器不多!好掌控,刀很快。枪的弹药多、威力也不错!且3号武器磁轨炮威力大,弹药多,填装快!且为实弹武器、范围大!命中率高。技能防实弹,且这个技能在韩服被加强了!还有无限推进、这是新手最喜欢的技能了,开了技能。走位就不是问题了、对于一个新手,自由完胜命运,   说明一下、我喜欢命运。不喜欢自由!但命运确实不适合新手、如果你有毅力练命运。那就玩吧、没技术会玩的很痛苦的,另外技术好7808的话命运打强袭自由不难!如果打不过。就是你技术问题!还有!传说是高玩机体、走位加闪枪一样不能少,不要完传说。   我命运出击数1600多次,对命运很有爱!大家不要误以为我讨厌命运、。

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命运高达的武装

  身为万能机的最高水准的火器群藉由HD而得到大出力的命运!成功地将为冲击准备的三种剪影(威力,剑刃!爆轰)元件集于一机、武装本体除了光束步枪、抗光束盾这种标准武装外,也设置了由三种剪影所装备的兵器群改修/发展而来的装备,除头部的CIWS外!其余哪个都有可击破敌机2660的攻击力,由于装甲分割及PS装甲技术的运用。机体的运动性飞跃性提高、从而获取了可流畅运用机体各处所装备的多彩武器的能力! MMI-GAU2617.5mmシーウス/Close-In Weapon System/近程武器系统设置于头部两侧内的近距离防御机炮!可用于对人压制或拦截导弹。敌机的接近牵制等!其用途广泛、 MX2351 ソリドゥス·フルゴール ビームシールド発生装置/Solidus Fulgor Beam Shield Generator/固相光光束盾发生装置利用欧亚联邦的光波防御带(以下简称AL)原理制作出来手背内置的光束盾发生装置!对光束,实体等都具有防御力!可从盾内侧向外攻击,还可通过撞击敌机来给予伤害?8420其大小及形状可在保持相同防御力的情况下经由吸取不同量的能源自由调整。可在瞬间展开,本机搭载的型号甚至可使毁灭的超级六头妖三门齐射无效化!注1:光盾的各系派生:AL,ZAFT和废品屋等组织改良自AL的狭义型!转用了AL技术的阳电子反射器、及远隔操作终端生成的防护力场(X异途!秘火拂晓 ),注2:AL有着会被施以抗光束涂层的格斗武装、应用了AL技术的格斗攻击 及运用了积层装甲的物体透过的弱点。另外由于阳电子反射器转用了AL技术!而其9478可被八咫镜!狭义型光盾、光束刺钉及SEED-D流星的光束剑击破?因此不排除同与AL有关的狭义型亦有这些弱点的可能。顺便光盾启动时是否会包裹住发生器因类别而异。另外光盾虽能防住长大的对舰刀。但无法削减冲击。防住之际机体被震退或姿态控制失败这种情况也是有的 。注3:重田智称:光束盾并非现今这个形状就是唯一正解了,剧中也有各种各样的形状嘛!因为是光束,所以像《F91》里的MS那样!消掉一部分光束的出力!然后可以从那里射击什么的!像这样改一下也不错嘛 。不排除文中所提及的F91系光盾相关是指借鉴其可自由消除部分光束的原理来变更SEED系光盾外形的可能,因为自AL开始就已可无须开洞直接向外射击了,注4:外传中有将AL当做兵刃使用(直接斩击或将其变形)的表现!金异途·天弥娜的冲津镜则是盾刃、

求命运脉冲高达的资料

  ZAFT军最新锐MS——ZGMF-X56S 脉动高达的机体构造极为复杂。与它0605的高性能相对的是!机体的制造成本及整备性却绝不能说是良好的,而且训练方面也给驾驶员造成了极大的负担!在阿莫利万事变后?即使驾驶本机初次投入实战的机师飞鸟真于其后取得了惊人的战果。但是配备于前线的脉动高达的数量仍然不足两位数,这就是其中的原因。   脉动高达最大的特征是采用了曾经被称为屈指可数的名机——地球联合军的GAT-X105 强袭高达所采用的强袭背包类似的影子系统,影子系统与强袭背包的不同点在于3030和可进行自动飞行的影子装置结合后就可以机动迅速地达到驾驶员所需要的模式!但与此同时!就5676需要专门用于搭载?管理影子装置的大型母舰!这一点对于脉动高达的运用是非常大的限制,   对于ZAFT而言?MS的概念原本是一机可以对应所有战况的万能兵器,然而。这就造成了为了对应扩大的战况的专门化的单机能机无秩序增殖的结果!对此进行反省的ZAFT军技术人员对脉动高达的万能型构想7670进行了改进。其后开发的便是命影模式!这个模式是将脉动高达的空影(中、短距离航空机动战)、爆影(炮战)和剑影(近距离格斗战)三大机能合一的统合模式,4422在前次大战中!地球联合军曾经在X105强袭上试验性搭载过被称为强袭IWSP的统合武器系统!X56S/θ命运脉动可以称得上是它的ZAFT版、   命7928影系统的武装包括:激光对舰刀,光束回旋镖,两座远视桶伸展式光束炮塔等等,此外,还有对于脉动而言原创的栓接装备——两腕的光束盾牌发生器、但是这样多的武器的搭载对于具备了独立型驾驶舱和核心战斗机等精密部件的脉动的机体构造而言是相当大的负担!而且光束武器相当耗费电力、平均一次出击要进行三次远距离充电!不仅如此,氘核充电系统并不能在实战中频繁使用!对于机体的构造而言负担过重、开发阵容最后得出了“如果要制造最强的万能机!重新设计新的机体反而会更快”的结论。此时ZAFT已经制造出了四架命影!之后就终止了开发和生产。后来、最终发表的ZGMF-X42S继承了“命运”这一名称!   固定武装: 高能长距离光束加农炮×2,激光对舰刀×2,光束回0559旋镖×2,M71-AAK型对装甲刀×2、MMI-GAU25A型20mmCIWS×2   这就是命运脉冲高达,这是有的!,


命运高达设计图、命运高达和自由高达

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