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命运冠位指定概念礼装进化

命运冠位指定金闪闪带什么概念礼装好

  要看闪闪带什么礼装!首先要3823明确闪闪的特点、闪闪是集星权重比较高的弓阶!所有的卡都是5hit的、这个特性注定了闪闪普攻的打星能力集星能力出色!但是NP获取比较差,闪闪的攻击白值在5星从者中属于中上。但多hit的攻击总伤害上下限比较高!伤害有时不稳定!闪闪宝具EA有对从者(除星从者外)特攻的强大效果?在大部分从者战能造成可观伤害!闪闪的二技能提升NP获取,三技能能获得NP,一般情况下不会太过缺蓝   综上!在大部分情况下、闪闪适合配合绿卡暴击队(斯卡哈。杰克等)、相应的,配合礼装可以是提升绿卡效果的礼装,提升集星能力的礼装或者获得星的礼装,   如果需要闪闪的EA做光炮的、或者直接就是刷狗粮队伍!那么也可以直接用开局NP礼装给闪闪命运冠位指定概念礼装进化、

命运冠位指定 概念礼装有什么用

  概念礼装是给英灵佩戴的装备卡   不同的概念1789礼装包含的属性和技能会有区别?概念礼装的技能都是被动技能   概念礼装也是有1-5星,本身也会消耗cost值    你在英灵的编队界面!点击任意自己英灵下方的位置、都可以选择佩戴的概念礼装   概念礼装也能突破等级上限。最高可以突破四次、

fgo概念礼装怎么强化 命运冠位指定礼装进化教程

  如果既没有多蓝卡从者或者直接给予NP支援的从者进行辅助也没有高初始NP礼装的话;零毁、凭借复数加攻击的Buff和B叔的三红chain能够打出不输于宝具的高额伤害。建议带增加红卡性能的礼装(限制#47。绿之破音之类的),有宝石翁(万华镜)是再好不过的事情(初始80%NP最大解放后初始100%NP)、不如专注于强化B叔普攻,与其死命抢出NP!我来补充一下、   当队伍中有多蓝卡从者或直接给予NP支援的从者进行辅助的话也可以选择像天之晚餐这样增加NP获得量的礼装:   B叔的礼1914装建议带最大解放的龙脉(初始50%NP)或者虚数魔术(初始60%NP最大解放后初始75%NP)楼上说的不是很全!

过章号能玩吗 命运冠位指定

  过章号属于科技号!百分之百封号!随时会中奖!等待并心怀希望吧,、

命运冠位指定assassin怎么样

  命运冠位指定assassin 命运冠位指定英灵、此游戏自上线以来。一直深受玩家喜爱。那么想知道命运冠位指定assassin 命运冠位指定英灵的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定assassin 命运冠位指定英灵的知识吧!希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解,   命运冠位指定国服现有高星级assassin简介,A阶在国服现有版本并没有实装非常强力的英灵、只有两个4星。下面给大家简介一下,   1. 斯忒诺   斯忒诺具备极7196高的固有弱体耐性!A级对魔力加上EX级女神神核一共提供50%的弱体耐性!几乎可以免疫中概率的debuff!其宝具具备的即死效果有着极高的即死率!单hitNP效率也是全游戏最高、因而其虽只有1蓝卡但NP效率不必担心!从技能到宝具!大姐都显露出明显的控制系倾向,宝具与技能均有高成功率的魅惑效果,另一技能吸血也是拖延敌方宝具施放的一种控制手段,可以说当敌人8043为男性时?大姐能占到非常大的优势!0277但同时当敌人并非男性时,大姐的技能和宝具就被废去大半,而单纯的基本战斗能力可以说十分低下、因而其泛用性极差、加上大姐的宝具不造成实际伤害!面对非男性敌人即死与魅惑均无法触发,只剩下一个孤零零的减防效果,可以说除了应对男性boss战、大姐几乎没有用武之地!   2. 卡米拉   受较高的单hitNP效率影响,卡米拉的绿卡NP获取不错。加上吸血技能的NP收集、其具备较高的NP获取能力!其宝具具备特攻!加攻、回7811血3个实用的副效果?女性特攻4930范围算很广泛。只是特攻幅度不大、宝具加攻是在伤害结算之后略有缺憾!固定回血2000对生存能力是不错的补正,卡米拉最大的缺陷还是在于职阶限制的配卡与职阶系数、暗杀阶的3绿卡与职阶系数大大限制3530了该职阶的输出能力?而卡米拉不仅不能例外,其各方面定位也不能将3绿卡的优势发挥出来,反而占尽了3绿卡带来的缺陷。 6317  综合来看、卡米拉的实用型是高于大姐的,在杰克出场之前卡米拉是有培养价值的!、

求和命运冠位指定差不多的游戏。

  乖离性百万亚瑟王,和阴阳师都差不多。都需要大量氪金、阴阳师在游戏性质上和fgo差不多都需要肝!但fgo是一个信仰的游戏,玩这个游戏的大部分都喜欢fate,火起来主要是靠IP和剧情、

命运冠位指定陨蹄铁材料从哪得

   命运冠位指定陨蹄铁材料。想知道命运冠位指定陨蹄铁材料的更多攻略及相关信息吗、下面小编就给大家详5202细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧。   Fate Grand Order陨蹄铁材料速刷点。Fate Grand Order陨蹄铁材料在哪里能够获得!陨蹄铁刷图掉落最有效率的地点在哪里!接下来!小编来给大家介绍下陨蹄铁的速刷点!   陨蹄铁速刷点   弓初级 158.6(362、6.3%)   骑中级 179.4(296!11.1%)   弓中级 184.6(323,10.8%)   骑初级 187.8(340。5.3%)   骑上级 190.2(520、15.8%)   骑超级 191.8(1170,20.9%)   弓超级 208.2(2493、19.2%)   剧情掉落   第三章 火山臼之岛(无人发现的岛屿)136.0(1384,12.5%)   本帖素材只会列举出最具有效率的几个速刷点!地点后面的数字表示的是平均多少AP出一个材料。括号里面的数字2916代表的是样本数目以及刷一次出一个材料的几率,、

命运冠位指定神性有什么用

  神性一般可以在一定程度上提升伤害、但是由于有大量的从者有对神性特攻,所以又被玩家戏称为神性debuff   一般是神话传说中的英雄、从者都会具有神性!比如月神、金闪闪、戈尔贡7860三姐妹,B叔!

命运冠位指定龙娘怎么突破

  命运冠位指定龙娘 命运冠位指定龙娘突破!此游戏自上线线以来,一直深受玩家喜爱、那么想知道命运冠位指定龙娘 命运冠位指定龙娘突破的最新攻略及新闻信息么!下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定龙娘 命运冠位指定龙娘突破的知识吧。希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入5960的理解?   命运冠位指定伊丽莎白龙娘突破素材汇总!伊丽莎白5975龙娘的突破材料有什么!命运冠位指定伊丽莎白龙娘突破素材汇总,伊丽莎白龙娘是游戏中4星Lancer,那么伊丽莎白龙娘的突破材料是什么呢。接下来、就和大家介绍一下、   龙娘灵基突破   一段灵基突破:50,000QP & Lancer棋子(银)*4   二段灵基突破:150,000QP & 龙牙*15 & Lancer棋子(银)*10   三段灵基突破:500,000QP & 混沌之爪*3 & 龙之逆鳞*4 & Lancer棋子(金)*4   四段灵基突破:1,500,000QP & 混沌之爪*5 & 凤凰的羽毛*8 & Lancer棋子(金)*10。

命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害怎么样

  命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析!下面由小骨来为大家带来命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害分析相关信息!还不清楚的玩家快过来一起强势围观~   命运冠位指定fgoB叔不同礼装极限伤害测试分析 B叔是FGO中有名的单挑王。且这很大程度上在于其牵绊礼装对B叔的加成!那如果没有雪之城礼装呢。   想起一个之前就0619一直想验证的问题,那就是B叔带雪之城和100级麒麟臂、哪个伤害比较高,对了、这个只是单纯讨论极限输出。顺便也为B叔在活动中不用雪6705之城用倍卡来进行单挑挑战提供思路,对于雪之城和麒麟臂哪1125个更好用我本来并没有发表看法,   但是既然有人要提!那要我说的话、雪之城可以站场更久、在平常打本的时候放六号位肯定比麒麟臂稳!而麒麟臂(或者其他礼装、比如活动倍卡)是为了挑战极限!为录制各种B叔单挑视频时更有存在价值?   这次茨木600w我就打算用下面这套方案?装备倍卡礼装,加成550%左右就可以用B叔去单挑一下?成功的话就很有成就感,仅此而已 !   我一直都不知道!死之艺术这么强的咯!根据回帖去算了 死艺 的数据、强无敌……而且死之艺术是四星礼装!只需要强化到80级。   首先不要说没雪之城技能就不能放两次了!先上我很早以前就研究出来的一个非常稳定的套路:   B叔单挑稳定8回合套路 0314  前两回合就算B叔不出卡吧。一张B叔卡都不选、   然后列出两个礼装的不同攻击伤害:   补充1:经提醒后补上红魔放衣服的雪之城伤害   补充2:补上死之艺术的伤害对比(好强啊)   不同礼装伤害   下表打字打错了?是减防不是减伤!!!   不同礼装BBBEX伤害:   不同礼装宝具伤害:   伤害计算   那么开始计算伤害。首先决定两种礼装下!进行攻击的方式:   首先!假设两种礼装下都可以放出一次宝具。且宝具降防BUFF都被利用到!   麒麟臂:   3×BBBEX+宝具BBEX+2×BBBEX   雪之城:   3×BBBEX+宝具BBEX+2×BBBEX+2×BBBEX   红色的为勇猛状态下,即两种方案都能下都能输出够覆盖勇猛的6回合,然后雪之城还能多进行无BUFF的两回合输出!   分析1:   不管怎么选择使用技能的方案!雪之城下都只能使用B叔的雪之城战续三次?闪避两次、战续一次。礼装无敌一次、而使用另一套方案则稳定可以使用闪避两次、战续两次。礼装无敌一次!相对雪之城的3次战续来说只少了两次战续,所以无论怎么安排技能。最终都只会少两个回合。   分析2:   采5239用的已是雪之城的最高输出情况,实际上雪之城下勇猛和减防可能并不能做到同时覆盖、   分析3:   因为雪之城多两回合受击。在对面是例如闪闪等平A多hit的对4384手的时候、有可能攒出两个宝具!故同时将放出两次宝具的情况也计算一下,   补充:   1058经提醒雪之城可以带红魔放御主礼装、补上60%红魔放的4218满级礼装下,且用在雪之城宝具回时,雪之城礼装的输出情况!   结论   100级麒麟臂在单挑情况下!比无魔放雪之城要高不少。与带红魔放的雪之城或者放出两次宝具的雪之城基本持平。不如放出两次宝具且有红魔放的雪之城!   也就是说、雪之城在有利条件下相比麒麟臂礼装确实能有更高的输出,例如只有雪之城有概率可以打出两次宝具!而用其他礼装的情况下却是基本做不到的(除非像打酋长那样在一二面攒够一次),   但是最终的结论。我个人的意见是这个数据算出来的意义是知道了雪之城并不是单挑必须的、不是 没有雪之城B叔单挑输出就要降很多、任何礼装单挑时都能在开头提出的套路下打出不低的输出!雪之城依然好用、但却不是不可替代的、   B叔真爱的friends仍然应该肝一个雪之城出来、但是在一些活动中想用B叔单挑也可以尝试用倍卡+开头提到的站场方案,   结论补充   死之艺术好强啊!已经赶上 放出两次宝具+60%红魔放 的雪之城了、而能放出两次宝具本来就是一个不稳定的假设前提,   而按照镇楼套路死艺却能稳定打出这么高的伤害量……   死艺是4星礼装!只需要强化到80级!而且因为升级到后期比较精污。其实升到60级有1200+的ATK完全够用了,对总输出也7720只有不到两万的影响、!


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