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游戏王占卜魔女

疾风魔女巨蟹怎么打

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我是魔女,怎么就和天蝎这么有缘

  十二星座也有四大天王、分别是土象的万王之王--摩羯、火象的地王--狮子、7678与白羊座的--孩子王!水象的阴王--天蝎、这四大天王相遇时、难免火气都大一些!不过其中摩羯与蝎子的速配程度、远远超过其它两大天王的组合、 您们俩的共通点是都很专情?有企图心、个性绝非软弱无能型!且较为内敛,尤其习惯把事情闷藏在心底。蝎子更是特别厉害、因为他表面上可能平和得像一点儿事都没发生的样子。是合则两利,分则两害的组合哟!   对7715您来说!蝎子确有种独特的魅力!也许不见得浪漫!但很有安全感、不过、在刚开始与蝎子接触时,不一定马1313上有印象?更别妄想有触电感、要有机会真正交谈之後,才会有越来越亲切的感受,您们也有可能都属於“沈默是金”型,不喜欢东拉西扯、可是仍能对彼此敞开心胸。只要您不要太自以为是,或固执得不肯认错,自然能按步就班的交往。不然您闹别扭,蝎子会更别扭、扭来扭去到最後。只有说拜拜罗。 您俩均不是呼朋引伴型的开朗型人物,并且为了达成目标,会放很多心力0477在工作及理想上,再加上又不是爱4579说话型的!就更要注意两人的心意是否能够相通!最好多找机会培养感情及心灵的交流!如果您们已成立家庭。恐怕更是每天忙得没停!而您们又不是时有闲情逸致!肯花钱、费心思去营造气氛~所以若是能在每天下班後或睡前留一点时间、静静的交换彼此的心情,感情会更亲密的、 记住:要尽量用温柔的态度和蝎子相处!他们可是吃软不吃硬的!。

游戏王GX命运英雄强还是元素英雄强

  元素玩的是融合。命运靠的是效果,元素相对4星以下攻击力较弱、并且都是通常怪,而命运则攻击力低却有效果!你如果善用融合就用元素、善用效果就用命运,那个强完全是实力的问题。,

游戏王 命运英雄 终极卡组

  DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800   这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合。1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外、使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗,这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上!   DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800   这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合、可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。   DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600   这张卡在自己场上表侧表示存在时。可以确认自己卡组最上面的卡,那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地!下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面?这个效果1回合只能使用1次。   DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 8855  用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合。自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏!之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽、这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏、对控制者造成的战斗伤害变成0,这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值、   DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000   这张卡不能特殊召唤!这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击,这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)!   DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700   对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合。对方玩2923家抽1张卡、   DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400   这张卡不能通常召唤,把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤、这个特殊召唤4239成功的场合!下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半,   DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600   从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800、这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用,   DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000   这张卡被战斗破坏送去墓地的场合!下次自己回合的准备流程时。自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤,   DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000   可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000、这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合、战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在0408墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤,   DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800   把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外、从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。   DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200   「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤!这张卡不会被战斗破坏!   DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100   「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤、这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300!这张卡不会被战斗破坏!   DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法   选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动!给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害?这个回合自己的怪兽不能攻击!   DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法   选择场上1只怪兽!这个回合选择怪兽变成守备表示的场合!从自己卡组抽1张卡。   DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法   对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害、放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时!从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」!   DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法   自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合。可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽。   DP05-JP018 旋风剣(3109旋风剑) 装备魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备!装备怪兽进行攻击的场合!那个伤害阶段6159结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏?   DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时、攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000、   DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法   从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡,从自己卡组抽2张卡,   DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法   从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤、这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。   DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只,自己恢复1000基本分,   DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱    从自己卡组的上面把3张卡送去墓地。这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张?自己受到1000分伤害。   DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱   自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动,从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只8318名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽,   DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱   自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动!和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡!   DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱   自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动、这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。   DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱   自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤、   DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱   这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备,装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时、给与对方基本分500分伤害,   DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动、攻击怪兽破坏!   DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱   「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物、。

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  假的拉。不然想掌握自己命运的人就多了 占卜都是为了自我安慰而出现的东东游戏王占卜魔女、

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6388  这东西不是普召的   它被准限是因为效果,下暗属卡组或帝卡组祭品超快。还可下同步卡组,高星同步怪超易召,

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怎样简易占卜

  摇钱占筮法     预备制钱(又名铜钱!麻钱。形状外圆!中有方孔)三枚、以有字一面为正!无字   一面为反,如无制钱用人3275民币钢镚亦可!有字一面为正!有花一面为反。     ○   正   ○   正   ○    正     为     ·     三个正面为老阴   ,   属变爻   ,   以点记之,     ○   反   ○   反   ○   反     为     ·     三个反面为老阳   ,   也为变爻!以点记之!     ○   正   ○   反   ○   正     为     两正一反为少阳,但不能为变爻,  2713   ○   反   ○   正   ○   反     为     两反一正为少阴。也不能为变爻!     第二步:   纳钱于掌中。静心合掌!摇钱掷投六次!每次都会得出一个卦象。画卦形时应 5501  从下往上画,     例:   六掷:   ○   反   ○   反   ○   反     ·     五掷:   ○   正   ○   反   ○   正     上卦为巽     四掷:   ○   反   ○   正   ○   反     三掷:   ○   正   ○   正   ○   反     二掷:   ○   反   ○   反   ○   正     下卦为艮     一掷:   ○   正   ○   反   ○   反     第三步:   查表确定卦名:下卦艮与上卦巽重合为渐卦   (   如表?


游戏王占卜魔女、最能对付的星座魔女

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