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命运冠位指定泳装莫德雷德攻略 泳装莫德雷德怎么样

  莫德雷德、小莫,不孝子,叛逆骑士!   小莫作为5星剑阶光炮!满级5295双围为:ATK11723。HP14680。通过fufu可以强化至:ATK12713HP15670,就白值来说,非常非常的“中庸”,注意这里的“中庸”就是字面意思,因为在剑阶SSR里,小莫的攻击力刚好卡在7把剑的正中间。比她强的有三个:武藏,总司。阿提拉。比她弱的也是三个:花嫁!棉被,215!   二维曲线属于标准S型,中期幅度远不如前后期,尤其是30级后60级前的那段成长低谷(宛如走在青春期叛逆的孩子一样不好伺候)、每级的提升不足1%、所以想发挥出全力还是非常有必要练到90级。而材料方面也不是省油的灯!3破和终破都吃心脏(总共6个),技能升级吃爪子(单技能升十级需要15个)、又充分体现了她出身名门的高贵血统、,

命运冠位指定弗fgo泳装弗兰肯斯坦宝具怎么样

  命运冠位指定fgo泳装弗兰肯斯坦宝具技能怎么样呢,丁满简单介绍一下泳装弗兰肯斯坦宝具技使用情况吧~ 8635  宝具:绿卡宝具?单体   伤害统计   点评:这里得提一下剑肯娘的宝具虽然是绿卡。但是其自身属性是绿卡性能低。反而是蓝卡NP能力强、在宝具连击时注意如果用其宝具打头将无法获得蓝卡的首蓝加成,而用蓝卡打头则会浪费自己的蓝卡能力、   不过得益于核心三技能的强符合加攻、其宝具伤害总体不俗、四星中不弱于剑兰和罗摩,但是不如五星?且四星中还有剑龙娘可以与之竞争、   1技能 NP减少10%、NP获取量提升40%-80%   点评:强大的自充技能!还是注意剑肯娘的蓝卡属性较为出色。因此减少10%受影响不大,而1技能带来的蓝卡总效果非常破格、仅次于5星的王哈桑,1技能降低蓝卡的同时也能平衡提升略弱的绿卡性能、   2技能 自身NP减少500 敌方单体攻击力降低 10-20% 3回合 敌人强化效果解除。   点评:副作用可忽略,单体降低攻击力幅度低。亮点在于强9662化解除,因为不少剑阶克制枪阶敌人是带有闪避!战续等技能的。例如大狗三人组!正好去除,   3技能 攻击力提升 10-20% 宝具提升10-20% 3回合 自身灼烧 500 /5回合   点评:强力符合加攻技能!核心技。能配合宝具打出极高爆发!且宝具都能一击致敌就无需担心后续的烧血副作用!   总评:剑肯娘是出色的四星剑阶!但是未必能有高出场率!毕竟更好选择较多!例如5星英灵宝具和平A输出都在其之上、同四星的罗摩和剑兰还已暴击剑长。同时宝具虽然强大、但是还有剑龙娘可以竞争、   也就是可用的英灵,存在蓝卡优势!但是如果没有更好的选择才能够有多机会上场,,

命运冠位指定兰斯洛特怎么样

  命运冠位指定兰斯洛特 兰斯洛特值得培养吗、铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定兰斯洛特 兰斯洛特值得培养吗,命运冠位指定兰斯洛特怎么样?值得培养吗?在fgo游戏中兰斯洛特分别来自Saber职阶和Berserker?那么两种兰斯洛特在游戏中的表现如何呢?值不值得玩家去培养呢?下面就跟小编一起了解下吧。,

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更7112多攻略及相关信息吗、下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配、命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用。下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚!不多做赘述!那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处、   首先是红卡Buster!放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率。会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害、在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡!B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0。是三张卡中伤害最高的卡!但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下。B卡完全不会回复np!也极少出星星。   其次是蓝卡Arts。A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量!但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微!对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段、EX攻击所回复的np量会有明显提升,A9414卡位置越靠后!自身回复np的量也越多。且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外!一般情况下。AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick、居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率。并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明。这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多、也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数!同职阶下!Q卡段数越高、出星越多!np回复也越多,极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量!当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡,所以真对Q卡性能较高的英灵。可以考虑使用QQQ来进行暴星!但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用。除QuickChain之外的所有情况下!均不0951建议Q卡开头!   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击。EX攻击普遍伤害较高,出星比较多、np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击!应用意义比较有限、在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np、   说完了单独的三张卡。再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段!三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度,三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意。是所有参与连段的英灵。而不是全队、想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以、三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来、除了队伍中有多位绿卡性能低下1209的英灵,导致三绿失去意义之外!剩下的连段附加效果都非常强力!所以能够组成Chain的时候。2652应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合。和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反!我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望,   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡!其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异、这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘。2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中、 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡!所以当场上只有一个英灵时、如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意、1806这里是场上所有“存活”的英灵!也就是说。当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时!该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果!也不能组成Chain、   如图所示。当场上只剩一个英灵时!配卡是4560固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量!以期待稳定触发色卡Chain,   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡。每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3?就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出、   同理!也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合!配置本身并不存在高实用价值。请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了、   在战斗中、7642除绿卡高出星外?每位英灵根据自身职介特性不同。会有不同的出星率。即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果2255的技能、但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性、如3Q+EX能够打出60星星的杰克!还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王,   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上。不能积累!一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率,也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击、   然而星星不到50个时!星星的分6619配不是随机的、不同职阶有各自大致的集星比率!集星5448比率越高!指令卡就越容易获得星星、集星比最高的是骑阶、普遍在200以上!集星比最低的是狂阶、有些甚至只有个位数、当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时、狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的、   图中可以看到、星星基本都被骑5341阶的德雷克大姐拿走了。身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击、接下来说一说宝具!   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样。放在首位也会对所有指令卡进行加成!放在末位也会相应提高性能!   这里要说的一点就是宝具的效果。所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分、主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升,附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升,    说到充能百分比!也就是OC(OverCharge),达到100%np时使用宝具、宝具效果为100oc。200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时!np只能够充能到100。二到四级宝具为200、满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢!这就需要宝具Chain来增加充能,   当宝具连放时?第一个宝具充能等级维持不变!第二个释放的宝具充能等级会增加100!第三个增加200、那么500oc的宝具效果只有在满级宝具!300np!并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到?   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全,

命运冠位指定FGO从者详细介绍

  想知道更多关于命运冠位指定FGO从者 天草四郎的信息吗。小编费劲千辛万苦找来了命运冠位指定FGO从者 天草四郎的教程及信息!下面跟着小编的脚步来一起学习命运冠位指定FGO从者 天草四郎的介绍吧~   命运冠位指定FGO天草四郎为Ruler职阶的从者!被狂阶以外攻击伤害减半的特性使天草虽然没有防御与保命的技能!却仍是目前生存能力最强的从者之一,   从者优点   1!优秀的生存能力   2,优秀的NP获取技能   3、全体强化解除后再行攻击的宝具   从者缺点   1。输出能力一般   2!技能与自身定位契合度不高   从者详评作    其2技能洗礼咏唱是能够每回合增加NP的优秀NP获取技能!满级时总计能获得100NP。因为这一技能的存在。加5436上生存的优势、使天草只要上场就无需担心宝具的施放、   天草的宝具是目前唯一的全体强化解除!且强化解除发生在伤害之前?这就使敌方的无敌!回避!防御。不屈等等一系列防御和保命手段在天草的宝具面前都没有意义、   除了部分活动特殊效果之外。没有任何手段防御天草的宝具攻击!天草的缺陷在于虽然是输出型配卡。但因为自身没有输出辅助技能,也没有显著克制职阶、因而输出能力较为一般,   除了洗礼咏唱之外的技能与自身定位契合度不高,因而大多时候只是锦上添花的作用、而洗礼咏唱虽是优秀的NP获取技能。但因为不能即时生效?比起速射更注重连射,无法达到出场开宝具的效果。。

命运冠位指定大卫和罗宾汉哪个好

  绿茶   优点:特攻范围广。爆发伤害高,   缺点:平a伤害低!   绿茶宝具对毒特攻、而其一技8772能可以对敌释放毒状态。几乎达到对所有敌人特攻(现在国服有bug!以后会修复)!宝具可以打出可观伤害。   大卫   优点:续航能力强、辅助4291能力优秀?宝具必中   缺点:输出能力低、定位不明确   大卫2技能解全队精神异常状态(魅惑),全体闪避一次,可以有效避开boss爆发,三技能加攻可以提升队伍输出能力、其技能都是为队伍辅助。对自身输出加成不高、大卫并非完全辅助、也不是完全输出!定位很尴尬!   这两个英灵虽说都是弓阶!但定位并不冲突、如果缺材料2665可以根据需要练偏向输出的绿茶或者偏向辅助的大卫、。

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  命运冠位指定从者升级需要多少经验,从者升级经验公式(不考虑同阶级的20%加成)从者升级经验和星数无关、最大等级才与星数有关!从当前级数升1级所需经验:50*当前级数*(当前级数+1)!---等差数列求和从1级到当前级数所需累计经验:50*(当前级数^3-当前级数)/3, ---等差数列求2803和公式的累加,

命运冠位指定安妮玛丽好吗

  1级熊   血1200,攻击80,攻速0.625!移动速度350!护甲30!魔抗25   2级熊   血1600、攻击80、攻速0.625!移动速度350。护甲50。魔抗45   3级熊   血2000。攻击80。攻速0.625,移动速度350、护甲70!魔抗65、


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