什么卡组克制命运英雄
游戏王 命运英雄 终极卡组
DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800 这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合、1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外!使用这个效果的玩家在这个回合不不能进行战斗!这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上! DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800 这张卡在自己场上表侧表示存在时。除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去1286墓地的场合?可以使那1只怪兽在下次自己的准备流流程时在自己场上特殊召唤?这个效果1回合只能使用1次、 DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600 这张卡在自己场上表侧表示存在时?可4385以确认自己卡组最上面的卡,那张是通常魔法卡的场场合把那张卡送去墓地!下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果!通常魔法卡以外的场合回到卡组组最下面、这个效果1回合只能使0429用1次, DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合、自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏、之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合。自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏。对控制者造成的战斗伤害变成0,这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值! DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000 这张卡不能特殊召唤?这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击,这张卡被破坏的场合!下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。 DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700 对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合!对方玩家抽1张卡, DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400 这张卡不能通常召唤,把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤,这个特殊召唤1074成功的场合、下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半! DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600 从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」5231的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800,这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用! DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合!下次自己回合的准备流程时!自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。 DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000 可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000,这个效果1回合只能使用1次,这张卡攻击的场合、战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合!只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤、 DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外!从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤, DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200 「E??HERO フェザー0058マン」+「E??HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,这张卡不会被战斗破坏、 DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100 「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300,这张卡不会被战斗破坏、 DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动,给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害、这个回合自己的怪兽不能能攻击! DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法 选择场上1只怪兽,这个回合选择怪兽变成守守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡! DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔塔) 场地魔法 对方回合的准备流程时!这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合!这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时。从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」, DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵灵魂) 通常魔法 自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合。可以从手卡特殊召唤1只4星以下的的名字带有「D-HERO」的怪兽、 DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备、装备怪兽进行攻击的场合、那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏、 DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时!攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000? DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡、从自己卡组抽2张卡。 DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽,从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤、这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏! DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只、自己恢复1000基本分、 DP05-JP023 デステニーー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱 从自己卡组的上面把3张卡送去墓地、这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张!自己受2197到1000分伤害! DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏坏送去墓地时才能发动!从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽! DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动,和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组组加入手卡、 DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱 自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动,这张卡变成装备卡!把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏、 DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱 自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动!把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤, DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱 这张卡变成攻击力上升500的装备卡!给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时、给与对方基本分分500分伤害, DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象象时才能发动、攻击怪兽破坏、 DP05-JP030(SR)エターナル??ド5348レッド(无尽的恐惧) 通常陷阱 「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。什么卡组克制命运英雄,
命运英雄卡组
怪物卡组 假面英雄 宝钻 融合怪兽 8星 / ATK:2800 / DEF:3000 / 种族:战士 / 属性:地 效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤!这张卡战斗破坏对方方怪兽送去墓地时,可以从卡组把1只4星星以下的名字带有「英雄」的怪兽特殊召唤! 假面英雄 酸水 融合怪兽 8星 / ATK:2600 / DEF:2100 / 种族:战士 / 属性:水 效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤、这张卡特殊召唤成功时,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方场上的全部怪兽的攻击力下降300、 假面英雄 雾水 融合怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:2000 / 种族:战士 / 属性:水 效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤!这张卡不会被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。 假面英雄 刚火 融合怪兽 6星 / ATK:2200 / DEF:1800 / 种族:战士 / 属性:炎 效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤?这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「英雄」的怪兽数量量×100的数值, 命运英雄 恐惧从者 效果怪兽 3星 / ATK:400 / DEF:700 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡召唤成功时、「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」、这张卡被战斗破坏送去墓地时、可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。 命运英雄 死逝人 效果怪兽 2星 / ATK:1000 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:自己的准备阶段时、这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表表侧攻击表示特殊召唤,这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外!这张卡从手卡·卡组被卡的效效果送去墓地的场合?不去墓地从游戏中除外、 命运英雄 扣杀人 效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:1700 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地、给予对方方基本分500分伤害、 命运英雄 血魔-D 效果怪兽 8星 / ATK:1900 / DEF:600 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤、把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤,1回合1次、可以把对方场上的怪怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备、这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力一半的数值!只只要这张卡在场上表侧表示存在。对方场上表侧表示存在的怪兽的效效果无效化! 命运英雄 圆盘人 效果怪兽 1星 / ATK:300 / DEF:300 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时、从自己卡组抽2张卡, 命运英雄 魔性人 效果怪兽 6星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外!从自己卡组选择1只「命运英英雄 魔性人」在自己场上特殊召唤! 命运英雄 冲击人 效果怪兽 6星 / ATK:2100 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。这张卡攻攻击的场合、战斗阶段结束时变成守备表示。此外、只在这张卡在墓地存在才有1次!自己的抽卡阶段时抽卡时!那卡是怪兽的场合!可以把那1只给双方确认并在自己场上特殊召唤, 命运英雄 破灭人 效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合。下次的自己的准备阶段时发动!从自己墓地选择「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤, 命运英雄 匕首人 效果怪兽 3星 / ATK:300 / DEF:600 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻攻击力直到结束阶段时上升800、 命运英雄 教义人 效果怪兽 8星 / ATK:3400 / DEF:2400 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤,把自己场上的包含名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽解放的场合才能特殊召唤、这个方法特殊召唤成功的下次的对方的准备阶段时。对方基本分变成一半、 命运英雄 防御人 效果怪兽 4星 / ATK:100 / DEF:2700 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:对方的准备阶段时、这张卡在场上表侧守备表示存在的场合。对方从卡组抽1张卡! 命运英雄 双身人 效果怪兽 6星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡不能特殊召唤!这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击!这张卡被破坏送去墓地的的场合!下次的自己回合的准备阶阶段时!可以在自己场上把2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤、 命运英雄 恐惧人 效果怪兽 8星 / ATK:? / DEF:? / 种族:战士 / 属性:暗 效果:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏,之后!可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽!这张卡特殊召唤的回合。自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏。对控制者造成的战斗2160伤害变成0,这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值、 命运英雄 钻石人 效果怪兽 4星 / ATK:1400 / DEF:1600 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时!可以确认自己的卡组最上面的1张卡,那个是通常魔法卡的的场合把那张卡送去墓地,下2916次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果、通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次, 命运英雄 顽强人 效果怪兽 3星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时!自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合。可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤,这个效果1回合只能使用1次。 命运英雄 恶魔人 效果怪兽 3星 / ATK:600 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗 效果:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只只对方怪兽从游戏中除外!使用这个效果的玩家在这个回合不能进行行战斗,这个效果除除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上? 魔法卡组 中文名:幽狱之时计塔 日文名:幽狱の时计塔 英文名:Clock Tower Prison 卡片密码:75041269 卡片种9865类:场地魔法 罕见度:面闪SR?立体UTR,银字R、平卡N 卡包:DP05。EOJ(408)!EE04。LCGX 效果:对方回合的准备阶段时。这张卡放置1个「时计指示物」,「时计指示物」合计有4个以上的场合。这这张卡的控制者不会受到战斗伤害!放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时、从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」! 中文名:D-精神 日文名:D-スピリッツ 英文名:D - Spirit 卡片密码:89899996 卡片种类:通常魔法 罕见度:平卡N 卡包:DP05!POTD(501)、LCGX 效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合!可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽、 中文名:旋风剑 日文名:旋风剣 英文名:Cyclone Blade 卡片密码:22147147 卡片种类:装备魔法 罕见度:银字R,平卡N 卡包:DP05?POTD(501),LCGX 效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合。那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡卡破坏。 中文名:暗黑都市 暗黑都市日文名:ダーク·シティ 英文名:Dark City 卡片密码:53527835 卡片种类:场地魔法 罕见度:银字R,6761平卡N 卡包:DP05!POTD(501)。LCGX 效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时!攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000! 中文名:命运抽卡 ( 准限制卡) 日文名:デステニー·ドロー 英文名:Destiny Draw 简称:D抽 卡片密码:45809008 卡片种类:通常魔法 罕见度:金字UR,平卡N!斜碎SCR 卡包:DP05。DT06,GLD03!LCGX 效果:从手卡丢弃1张名名字带有「命运英雄」的卡、8820从自己卡组抽2张卡? 中文名:超越命运 日文名:オーバー·デステニー 英文名:Over Destiny 卡片密码:72204747 卡片种类:通常魔法 罕见度:面闪SR?银字R 卡包:DP05!LCGX 效果:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽,从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤、这个效果特殊召唤的怪兽在这个回8185合的结束阶段时破坏。 中文名:D-构成 日文名:D-フォーメーション 英文名:D - Formation 卡片密码:74329404 卡片种类:永续魔法 罕见度:平卡N 卡包:LODT(508)、LCGX 效果:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏?每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时、可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地。和召9008唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡, 陷阱卡组 中文名:命运标记 日文名:デステニー·シグナル 命运标记英文名:Destiny Signal 卡片密码:35464895 卡片种类:通常陷阱 罕见度:银字R!平卡N 卡包:DP05,EOJ(408)、EE04。LCGX 效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动,从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽, 中文名:D-时间 日文名:D-タイム 英文名:D - Time D-时间卡片密码:99075257 卡片种类:通通常陷阱 罕见度:银字R!平卡N 卡包:DP05。EOJ(408)。EE04、LCGX 效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从从场上离开时才能发动!把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡, 中文名:D-护盾 日文名:D-シールド 英文名:D - Shield 卡片密码:62868900 卡片种类:通常陷阱 罕见度:平卡N 卡包:DP05!EOJ(408)!EE04,LCGX 效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动,这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡、装备怪兽不会被5560战斗破坏, 中文名:命运幻象 日文名:デステニ4442ー·ミラージュ 英文名:Destiny Mirage 卡片密码:15294090 卡片种类:通常陷阱 罕见度:银字R,平卡N 卡包:DP05!POTD(501)、LCGX 效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破破坏送去墓地时才能发动!把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤! 中文名:D-锁链 日文名:D-チェーン 英文名:D - Chain 卡片密码:43405287 卡片种类:通常陷阱 罕见度:银字R,平卡N 卡包:DP05,POTD(501)。LCGX 效果:这张卡变成攻击力上升500的装备卡!自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽装备!装备怪兽战斗破坏对方怪怪兽送去墓地时,给予对方基本分500分伤害、 中文名:D-反击 日文名:D-カウンター 英文名:D - Counter 卡片密码:08698851 卡片种类:通常陷阱 罕见度:面闪SR、平平卡N 卡包:DP05、LCGX 效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动,攻击怪怪兽破坏, 中文名:D-幸运 日文名:D-フォーチュン 英文名:D - Fortune 卡片密码:09201964 卡片种类:通常陷阱 罕见度:银字R。平卡N 卡包:LODT(508)、LCGX 效果:对方宣言直接攻击时才能发动,把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外!战斗阶段段结束。 = =!
命运英雄卡组用法
人气卡组dh。在动画里风骚的要死要活的 说实话。卡也的确漂亮 曾经也在实卡里high一段时间!但是在508出剑斗和光道后似乎这伙英雄也开始肾虚了 但是,这里里不是实卡!是游戏 更是卡组详解!就不说多余的废话了 游戏里和D2人物‘爱德.菲尼克斯’搭队可以买到DH卡包(全卡档当我没说) 这里要说的是‘DH引擎’ 首先大家都清楚D-HERO怪兽拥有优秀的效果。并且与众多卡组都有不错的相性,DH引擎以其优秀的“抽牌 检索 压缩 堆墓 祭品”让几乎所有的卡组 都可以引入。以下是DH引擎的主要卡组 1. 卡名:[命运英雄 砖石人] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士 属性:暗等级: 4 攻击力:1400 守备力:1600 单卡讲解:拥有无视魔法卡cost直接发动能力的钻石人本身拥有众多的优势、“4星 暗属性 攻1500以下 战士族 英雄卡”的特性让钻石人易于检索回收、钻石人拥有众多自己强大的战术(如邪心魔导炮)、在此就不一一举例了 2. 卡名:[命运英雄 冲击人] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士 属性:暗 等级: 6 攻击力: 2100 守备力: 1000 单卡讲解:DH泛用性最广的卡片之一!本身2832效果可以破3100以下的怪兽、且通过自身效1704果调节可以选择性的喂魔毒或者暗毒?在墓地的场合拥有抽卡阶段怪兽特召的效果(这个特召效果召唤的怪兽经过准备阶段还可以直接诱发怪兽效果)!所以众多特召卡组都可以考虑 3. 卡名:[命运英雄 破灭人] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士 属性:暗等级: 4 攻击力: 1000 守备力: 1000 单卡讲解:相当于DH的马头(而且自己不用除外)!每次可以从墓地拉除‘命运英雄 破灭人’以外的一张DH。来出来的东西可以当祭品用也可以配合半残的‘魔性人’,魔性人可以配合终末 愚埋使用。也可以暗遗言卡卡组拉且可以喂毒。配合命运抽卡既能换卡又能增加召唤祭品。众多同调卡组与祭召卡都要用到魔性人, 4. 卡名:[命运英雄 bloo-D] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士属性:暗 等级: 8 攻击力: 1900 守备力: 600 单卡讲解:DH真正泛用性最广的高星怪兽。自身强大的效果可以无效对手场上所有表侧表示的卡片效果。配合“拷问巨人 火山女王”使用相当霸道 5. 卡名:[命运抽卡] 卡片类型:魔法卡 单卡讲解:快速调整自己的手卡,总之就是DH的手卡斩断 -------------------------------------------------------- 给你来条分割线 -------------------------------------------------- 引擎运用: 之前说了。DH引擎可以和好多卡组形成不错3601的相性,据个例子。我有一个朋友曾经说或,每次用‘救援’支付LP300拉一张卡到卡组最下面然后用砖石人切洗、就可以以很好的拉出名推理。配上黄金柜也不错!虽说小七没没有试过!也不知道好不好用!但这个例子说明了DH引擎的灵活性 具体运用效果是用砖石人不断地cost魔法加抽检卡组,达到怪兽卡、强力连锁陷阱的抽卡率这点算是一个隐性效果 按小七自己玩的‘DH帝’举例、小七在卡组里放两张‘冰帝 美比乌斯’ 每次砖石人发动效果成功、小七抽中‘冰帝的几率’会重置,2%34-1.5 每次砖6913石人发动效果无效‘冰帝’几率,2&34-1.2重置 这这是一个很好的隐性效果 破灭人的用处很大!许多战术都是围绕他的效果展开、从墓3027地里拉出一张除破灭人以外的DH。 以这9557张卡为中心算是害了不少卡!‘圆盘人’就是个很好的例子玩过实卡的朋友可能会知知道507出了以后?忽然有一种变态、堆抽战术。‘暗武装 配上 武器洞+早埋+圆盘人的堆墓地 抽卡组合’ 考此卡不断复拉圆盘。再有D抽!加上魔性人(魔性都是用早埋、然后在拽出来的) 现在该进黑屋的都进了。不过破灭人还可以不断拉出DH!和被禁2的模性当祭品用 新同学是不是有点晕,没关系!就当自己来出来的DH使祭品就好了 冲击人的效果实用性很强!想放下他的典怪3100!和打一次就萎的效果。他的效果可以格几回合后使用。直接把抽到8205的怪特招?很多特招卡组都能用还有他的点怪就当做是变相队墓吧 引擎大体就是这个套路。新人把它当做一个拉祭品的引擎就好。围绕他展开2431的卡组可以使‘DH帝’ ‘DH暗’ 也可以改为更纯粹的DH!配上埃及卡组也不错 另外可以考考虑加上、暗武装,黑暗创世神、终末骑士。这些些纯暗属堆墓卡,
命运英雄圆盘人的介绍
这张卡从墓地的特殊召唤成功时。从自自己卡组抽2张卡!。
游戏王 命运女郎卡组怎么组好?需要详细卡组列表。网上的都太老了,大体就是小黄和未来视界,据说还有混
说一下我自己的命运女郎吧、 思路就是利用光娘拉暗娘、然后暗娘铺场,利用光娘暗娘反复触发其他命命运娘的效果! 三张光娘作为命运娘卡组的KEY卡、配合卡也挺多的 黄金柜可以以触发光娘效果、 亚空间物质传送装置可以拿来躲坑,也可以触发光娘效果 命娘卡组还是比较需要墓地的!数学家对于命运娘相性不错 暗娘作为主力下满,地娘看情况,配合时间推移可以破一些高高攻怪,但是不要下太多, 水娘作为抽卡引擎下一张就够了,用数学家堆下墓地 风和火也是利用率很高、但是加起来不要超过三张 金华猫也是配配合光娘使用的, 系列列配套卡的话! 命运未来在这3367套卡组可以下2也可以下3,不过后面有提到神奇魔杖!和这张卡自己把握下的数量、 次元魔法可以用来出手上的命命运娘、还能炸对面一卡,可以下1-2 命娘卡组打点低、时间推移可以辅辅助暗娘破怪展开。下几张看自己实际情情况 神奇魔杖!风娘火娘发过效果就拿这个炸了吧、如果是光娘还能出个怪、 大KP。最后的王牌了、还是要下的!如果觉得不稳还可以下小KP。 主要卡1887片就是这些了, 因为命运娘星数的问题,额外卡组相性并不是那么好、也可以下杯面旧神来叠一些泛用R4。 剩下的魔陷卡片就可以楼主自己掂量了,下一些泛用的羽毛扫啊、旋风!黑洞之类的 以上!望采纳,
大富翁世界之旅机会和命运卡内容
这规定1870其实可以自己定的,我们学校里玩的时候都是8个人以上玩的,也是世界之旅、 首先刚买国家的时候可以选择不买,买的话2979是空地,你拿到那个国家的卡,要你第二次到这块地的时候选择盖房子或不盖!最高可以盖三次吧,其他玩家到你的国家时收的价格在该国家卡背后有详细解释的(我记得世界之旅是2885盖别墅吧,好像红色是别墅!我们很少用到红色的所以印象不深) 还有***世界之旅****其实不是单靠地多的?国家卡卡有不同的颜色?同种颜色的国家盖房子的话、相应颜色的国家地税都会增加。(比如两块相同颜色的国家建房子的话、收的税是两倍记的)买国家的话最好买同一色(增加的幅度在卡背后有详解。我有一年没玩了、都快忘忘了) 玩家房子与自己分不清,怎么会、!你手手上有那个国家的卡、过的时候报一下很容易 分清楚到底是谁饿国家啊!。 银行啊!我们玩都是是5000的3张,2000的3三张还有1000、500。200。100、50。10快的(数量4841的话参考你们玩的人数?最好不要太多。因为银行没到一圈都要发钱。可能会倒闭的。而且钱太7470多的话、估计你们没4,5个小时根本结束不了) 房子抵押的话一般是原价抵押!玩的时候可以自己随意定。想游戏快点的话可以使双倍抵押。
游戏王邪心英雄和命运英雄那个好一点?他们各有什么特点?
我觉得都不行、还有E-hero好。 要是真的说那个好,还是邪心好,
命运冠位指定黑贞德克制什么职业
国服还没出黑贞德。目前作为敌方的黑贞德好像是ruler阶职!如果是尺子的话。她只5516克制B阶 等黑贞德实装后!玩家抽到的黑贞贞德是 复仇者阶职!专克 ruler。当然也克B阶,
《王者荣耀》:最能克制射手的几个英雄你都知道是谁吗
首先肯定是刺客。改版后的猴子又回复当年的光辉岁月了, 王者荣耀中!英雄做做的好平衡?没什么谁最厉害,谁最好只说、 还是看玩家个人的操作技术和喜好好风格! 操作意识技术厉害。你玩哪个英雄都厉害。。
大富翁机会卡和命运卡怎么写
内容主要是加钱和扣钱。1727还有移动到某个目的地、自己设计一下就好。 有这么两种卡是一定有的(机会和命运各各一张): 监狱通行证:保留使用、在进监狱的时候可以直接外出 进监狱:马上移动到“进监狱”格(不得经“由此去”)。
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