命运冠位指定孔明搭配
命运冠位指定孔明只能在剧情池里面抽吗?
不是。我记得每一个池子都有可能出孔明,
《命运冠位指定》大公阵容怎么搭配 大明湖搭配详解
《命运冠位指定》大公阵容怎么搭配 大明湖搭配详解蓝卡宝具队弗拉德三世+诸葛孔明+玉藻前队友定位:多蓝卡/蓝卡宝具从者,蓝卡辅助从者推荐理由:大公是目前唯一适用于蓝卡队的狂狂战士,是蓝卡队最重要且无可取代的输出角色,C狐和孔明是蓝卡队的核心辅助角色。其宝具和技能既能能加快队伍的续航和运转,又能同时提升大公的攻防能力!在队伍里有孔明。C狐时,大公甚至可以期待靠队友友的NP补给和减少技能CD期待宝具连发,队伍的特点是NP连续获取能力强、有可能期待宝具的多次释放、大公宝具连发除了宝具输出之外还能期待多回合大量的星星获取、因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本、、
命运冠位指定战斗怎么搭配阵容
命运冠位指定!想了解到关关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗。下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享、 命运冠位指定如何进行阵容搭配。命运冠位指定战斗配卡有什么技巧、命运冠位指定战斗中如何触发chain!命运冠位指定战斗中宝具有什么用!下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解: 来源:贴吧-dhr03 在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述。那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处! 首先是红卡Buster、放在每每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率、会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害。在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡!B卡位置越靠后自身伤害害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡!但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np!也极极少出星星! 其次是蓝卡Arts!A卡放在首位的伤害系数为1.0!比B卡低了不少。但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量、但8363是要格外注意!A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微。对后续的Q卡和A卡效果比较明显、如果出7278现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越越靠后,自自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍倍以上?暴击的的A卡更是会有np回复量翻倍的效果?具体数值则取决于不同英灵!所以除了了AAA组成ArtsChain之外!一般情况下,AQA是最为高7193效的回np卡组! 然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率。并且会给本回合所有卡提升出星率,有有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明。这里暂且只说说Q卡。Q卡卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多。也会少量回复np、不同英灵的Q卡性能大不相同、一般而言、Q卡性能的的判定基于职阶和攻击段数!同职阶下!Q卡段数越高。出星越多,np回复也越多!极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵、可以考虑使用用QQQ来进行暴星!但是由于fgo出星机制的特殊性。Q卡起手的星星加成2422很难对AB卡起到作用!除QuickChain之外的所有情况下!均不建议Q卡开头! 最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击!EX攻击普遍伤害较高!出星比较多。np回复明显,是一张性能非常强的卡!但是由于自身无法触发暴击!应用意义3846比较有限、在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。 说完了单独的三张卡、再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain。触发上面提到的EX连段。三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np。这里注意。是所有参与连段的英灵、而不是全队。想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以,三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外。剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候、应考虑优先组Chain以获得更更高的收益? 那么对于Chain的组合。和和每回合的抽卡。其实并不是无迹可1822寻纯粹看脸的,相反、我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望、 在fgo的战斗系统中!每一个英灵都都具有五张卡!其中至少三色卡各一张!其余两张则英灵的不同而各异、这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘、2B 2A 1Q) 在每回合的抽卡中。 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘!每回合的指令卡配置其实就已经固定了、即为2B 2A 1Q,注意、这里是场上所有“存活”的英灵!也就是说。当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时。该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中、只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。 如图所示,当场上只剩一个英灵时、配卡是固定的 那么根据这一点!我们就可以通过搭搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量!以期待稳定触发色卡Chain, 如如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队。那么15张备选卡中就有9张B卡、每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出, 同理,也可以以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍 这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合!配置本身并不存在高实用价值。请勿模仿 那么说完完了这些、是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了、 在战斗中、除绿卡高出星外。每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的的技能,但效果一般都不明显,打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克、还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王、 上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上、不能积累,一个个星星能够为指令卡提供10%的暴击率、也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击! 然而星星不到50个时。星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率、集星比比率越高,指令卡就越容容易获得星星!集星比最高的是是骑阶!普遍遍在200以上!集星比最低的是狂阶!有些甚至只有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时、狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的! 图4127中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大4639姐拿走了!身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星 说完了一般指令卡和暴击!接下来说一说宝具, 英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色!与三种基本指令卡一样、3544放在首位也会对所有指令卡进行加成!放在末位也会相应提高性能、 这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分,主要要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升!附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升! 说到充能百分比,也就是OC((OverCharge)。达到100%np时使用宝具。宝具效果为100oc。200%np时使用会达到200oc!最高为500oc。当英灵一级宝具时。np只能够充能到100、二到四级宝具为200!满级为300,那么np既然只能够充能到300、那么如何达到500oc呢、这就需要宝具Chain来增加充能! 当宝具连放时、第一个宝具充能等级维持不变、第二二个释放的宝具充能等级会增加100?第三个增加加200!那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。 如图!吾4472王的宝具效果是对地敌方全!
命运冠位指定玉藻前怎么搭配好 玉藻前阵容搭配攻略
标准是0390大明狐配置, 大公+孔明+玉藻前、 在后面版本开放大公的宝具本后 这个配置非常不错。命运冠位指定孔明搭配、
命运冠位指定为什么苹果充值不了
可能会很卡,带不动,系统:与 iPhone!iPad 和 iPod touch 兼容、需要 iOS 8.0 或更高版本、!
fgo命运冠位指定吉尔伽美怎么搭配
fgo命运冠位指定吉尔伽美推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道fgo命运冠位指定吉尔伽美推荐。下面由小骨来为大家带来fgo命运冠位指定吉尔伽美推荐荐相关信息!还不清楚的玩家快过来一起强势围观~考、 打星暴击队 吉尔伽美什+弗朗西斯?德雷克+冲田总司+斯卡哈+开膛手杰克 队友定位:能大量出星的从者。能集星暴击的从者 推荐理由:在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍,闪闪虽然只有一绿卡却仍有出色的打星能力,自身卡组中的两张红卡和领导力也能在一定程度上弥补一般暴击队队大量绿卡带来的输出不足问题,在此队伍中闪闪适合装备各类提升掉星和暴击伤害的礼装!在队伍有船长之类的骑阶8972从者或其他弓阶从者时、若想让闪闪始终作为暴击主力。也可装备集星礼装全程集星。 泛用光炮队 吉尔伽美什+阿拉什+织田信长+阿周那 队友定位:具有优秀宝具爆发能力的光炮从者 推荐理由:最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队!除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满。用3个高爆发的光炮清空全图!可以根据敌对职阶灵活活选择入队的光炮英灵。闪闪入队的场场合一般是应对剑阶和狂阶。考虑到目前狗粮本配置情况、队友适合其他弓阶3828光炮从者?此外由于闪闪宝具的从者特6410攻能力!对于活动本等从者较多的副本!对枪阶以外的敌人也可以适用, 轮流集星5964暴击队 吉尔伽美什+织田信长+斯卡哈 队友定位:具备3回合集星技能的暴击从者 推荐理由:该玩法是暴击队的一种较娱乐玩法!要求把闪闪的收藏家和队友的集星技能均升级到lv6以上(CD6回合),然后由两名从者轮流开启集星技能、一方集星时另一方集星技能正好进入冷却期该队伍的特点是始终将队伍的星星集中于某某一人来进行暴击输出?除了轮流暴击的二人2835之外的第三人则可以由高生存从者携带2030年的碎片,或是其他打星能力出色的从者、可以根据敌方职阶来选择队友。只需要队友技能+礼装效果能够达到集星星+暴击即可,、
命运冠位指定怎么快速刷袜子
命运冠位指指定袜子。想了解到关于命运冠位指定袜子的更5957多攻略及相关信息吗!下面小编就来为大家带来命运冠位指定袜子的分享, 命运冠位指定怎么快速刷袜子。袜子是命运冠位指定圣诞活动中搬空奖池的必备物品!那么平民玩家怎么才能快速获得袜子呢、下面小编为大家带来了命运冠位位指定平民高收益刷袜子攻略、希希望对大家有帮助! 高收益刷袜子平民攻略 基本流程:基本上前6天你需要做的事情只有一件、带着加成搬兑换池子。没有心脏!没有心脏。没有心脏 刷完10 20的材料后带着贞德礼装刷40ap。只刷40ap、基本第四夜之前自然回体能刷出所有黑票,然后等第七夜打完剧情后就可以换出5宝Raber! 平民阵容及刷图推荐 如图、就这阵容打40ap就好了!有双杰克就带双杰克 练度高的带荆轲/卡米拉+双R无毛 40ap无脑过 下面的贞德礼装请脑补5张(加支援)达到100%掉率 实际测试80%和100%基本差一组袜子。大概 杰克大招秒boss(70级杰克即可),
命运冠位指定里这是谁?
尼禄·克劳狄乌斯·凯萨·奥古斯都·日耳曼尼库斯(《Fate/Grand Order》中的Caster之一) 出场于二期泳装活动。目前日服服已实装!国服尚未实装, 、
命运冠位指定圣诞黑贞德怎么样
命运冠位指定圣诞黑贞德 圣诞黑贞德lily技能。此游戏自4869上线以来。一直深受玩家喜爱、那么想知道命运冠位指定圣诞黑贞德 圣诞黑贞德lily技能的最新攻略及新闻信息么,下面8799跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定圣诞黑贞德 圣诞黑贞德lily技能的知识吧?希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 命运冠位指定FGO圣诞黑贞德lily评测、童贞技能升升级素材汇总!这次2016圣诞节互动的奖励从者是圣诞黑贞德的幼女版本,各位满破了吗? 技能及突破材料 保有技能&职阶技能 简评 一技能和R毛差不多 区别在于回复的血量 贞德回复的血量比R毛少500 还算可以接受 至于星星发生率的增加 也是固定30% 聊胜于无 二技能固定20NP 有点少 但童贞的NP获取还算不错提升等级加的是弱体耐性..怎么说呢 略显尴尬 弱体耐性基本上算是没什么用的被动了.. 三技能略强于黑贞德 多了5%的魔放数值 相对的扣HP的数值也增加了不过无伤大雅 一回合的无敌也给自己带来了不错的生存能力 宝具 简评 活动送的卡 就默认五宝具来说吧 宝具500%的倍率低于她的前辈R毛但这个宝具还带了两个全体都能享受的辅助能力 所以还可以接受 需要注意的是 宝具的攻击力提升和HP回复量提升是在宝具伤害给出之后才出来的 所以自身的宝具是享受不了这个攻击力提升的效果的而且这两个效果都是只有一回合 也就是说只有在放宝具的那一个回合有效 怎么突然觉得有些鸡肋 所以建议打一个宝具chain或者打一套童贞的EX!,
命运冠位指定即死系统是什么
命运冠位指定即死系统 命运冠位指定即死公式、此游戏自上线以来、一直深受玩家喜爱。那么想知道命运冠位指定即死系统 命运冠位指定即4376死公式的最新攻略及新闻信息么。下面跟着小骨来一一起学习关于命运冠位指定即死系统 命运冠位指定即死公式的知识吧!希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解, 没错这个就是秒杀《FGO》即死效果详解、FGO游戏中最IMBA的效果——即死。也就就是无条件秒杀!这个效果其实是有很多说头的, 粗略分析下FGO的一个系统——即死、 即死作为本游戏中一个特殊模式!被成功即死的敌人完全不会按照之前的伤害公式计算扣血,而是直接秒杀,这种独特的战斗方式让人眼前一亮,那么接下来先来看看即死是如何运算的吧、 即死公式 即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即0654死抗性Buff + 即死抗性Debuff) 即死倍率:宝具的即死成功率 固有即死率:随对象的变化而变化。从者的固有即死率固定!例如盾4712娘的固有即死率为24.5% 即死抗性Buff:增加对象对即死的抗性, 即死抗性Debuff:减少对象对即死的抗性、四星式的技能从1级到10级为80%->100%,五星式的技能从1级到10级为60%->80% 我们可以看出?公式中一部分是玩家可以努力改变的的部分!一部分是敌人的属性。5463概率定下来之后,就只能交给第三部分、随机数来判定了、 敌人的固有即死率不完整总结 首先要说明的一点是 不同的怪在不同的副本中固有即死率是很有可能不一样的! 同样的紫色幽灵也在迪昂的羁绊绊本第三关出现过(著名的92w幽灵)!其即即死率则为20%。而在之后的某个活动中、会有即死率高达100%的幽灵出现, 针对日常本,FREE本。剧情本的一些具有代2299表性的副本、我们进行了抓包。发现了敌人的即死率的一些规律。 即死效果总结 1.小怪的即死率按照稀有度为20%(金色怪)!50%(银色怪)。80%(铜色怪)!与职阶无关、与是否为头领(danger)无关! 也有例外,如海贼和人类士兵可能是因为只有铜等级的怪,其即死死率是100%,但是龙牙兵的即死率率是80%... 2.狗粮的即死率为金手50%,银手80%!铜手100%。小铜手100%,(QP本的门即死率与狗粮一样) 3.影从者即死率一律为10%! 4.“BOSS”的即死率非常低、
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