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传送门骑士射手加点

冒险岛射手的能力加点

  只要坚持力量比自己的等级高出5点就可以了~别的全+敏捷~。 1转 精准3、远程满,强力满,断魂1点!2连满 集中9 2转 强弓0,无形满、快速满。爆炸满!终极0 精准20 剩下的11点补满集中。 不加终极你可以加1转的集中、加1转集中主要还是为了20点的回避 疾风步 类型:被动(LV20) 效果:增加移动速度! 最佳性点比:10点 装备理想者可不加此技能或尽量少加。装备一般者应该要加到10点。10点以后每点只提升1速,效果不显著! 但考虑到今后无可替代技能,并且现阶段80级以上射手加速度的武器难以入手,推荐射手加满此技能! 加满此技能才能更好的在跳跃力上做文章, 贯穿箭 类型:被动(LV20) 效果:即使怪物靠得很近的时候也能发射,一定机率必杀怪物! 技能成长性非常平均,无最佳性点比,但最少要加到5,估计不太可能有替代技能! 根据自己情况选择加5点或者加满、 替身 类型:主动(LV20) 效果:一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身! 最佳性点比:6点 6点有20秒的时间,杀一般的大怪足矣,就是杀一群大怪也够了、20秒还杀不死几个怪的话, 那只能怪自己等级不够还要逞强?当然如果要提前挑蝙蝠魔这种BT东西的话还是要尽量加满, 加满后有1分钟,用起来更舒服!建议只加6点,或者加6点后再观望,估计不太可能有替代技能、 烈火箭 类型:主动(LV30) 效果:用火属性的弓箭攻击多数怪物,最多攻击 6 个怪物,只有装备弓才能使用 、(装备弓) 最佳性点比:28点 做为射手唯一的属性群攻,加到28点以后成长极其有限、替代技能情况不明, 如果四转会有更强的火属性群攻当然是不要加比较好。本技能攻击偏低,但考虑到属性相克和攻击范围, 建议要么加满或加到28,要么就只加1点,顺带说下弩手的玄冰因为冰冻效果导致情况有所不同, 最佳性点比是21点! 箭雨 类型:主动(LV30) 效果:向6782天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用,(装备弓) 条件:LV5 O最佳性点比:28点四转前射手最拉风的双向群攻技能!加到28点以后成长极其有限。 替代技0990能情况不明!对付大怪挺费力,清小怪还是得心应手,欺软怕硬?但还是推荐加满, 加满了可以打到台子下面的怪,就算是过渡性的攻击技能也不错。不加的话射手的乐趣会少很多。 银鹰 类型:主动(LV30) 1188效果:召唤银色老鹰,在一定的时间内攻击角色附近的怪物,并有一定几率麻痹怪物、 条件:LV5 最佳性点比:16点、或29点 射手单挑大怪基本上就靠它了(替身还要受地形限制),加到16点就可以拿出来用了, 高达90%的眩晕率几乎可以见神杀神见佛灭佛!就算四转射手有虎咆哮那样的群体眩晕技能, 射手敢一个人跳到怪堆里干一堆大怪?单挑用鹰,群殴用替身,本技能替代性不强。但不推荐加满, 加到29点和加满效果几乎一样,所以一般到29点就可以了。另,如果大怪刷的多最好不要用鹰了, 一来网速比较卡,又打不出KB值的时候,大怪晕了仍然会滑动二来有可能老鹰到处招蜂惹蝶导致被大怪重重围攻 ! 箭扫射 类型:主动(LV30) 效果:向一个怪物连续射4支箭? 最佳性点比:20点 20点和加满的威力相差无几,但是不加满的人没几个?估计四转后会被新的单体攻击技能替代, 做为3转后射手的招牌技能,强烈推荐加满,不为别的,实在是太好用了! ★☆★☆加技能点的几种指导思想★☆★4964☆ 1,极端发烧型,辅助或被动技能全部加满,主动辅助技能全部加满。 加完上面几种技能还有点数的话加主动攻击技能、替代性较高的技能不加? 2、追求完美型,辅助或被动3860技能全部加满,主动辅助技能加至最佳性点比, 主动攻击技能有选择性加满或加至最佳性点比!替代性较高的不加或少加。 3。游戏时尚型、辅助或被动技能加至最佳性点比,主动辅助技能有选择性加满! 主动攻击技能尽量加满。替代性较高的不加或少加, 4、天外飞仙型,辅助或4901被动技能有选择性加满,部分舍弃!主动辅助技能有选择性加满, 主动攻击技能全满,观赏性较强的技能一律全满! 谢谢阅读本帖,但不推荐继续往下看 接着列出的是以上各种类型加点汇总 如果你本身对射手加点看法就有疑惑! 看了下面的内容肯定会——更加困惑 各种加点法汇总 极端发烧型 疾风20 贯穿20 替身20 烈火1 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风20 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨1 银鹰30 扫射30。追求完美型 N疾风20 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰21 扫射30 疾风20 贯穿20 替身20 烈火28 箭雨16 银鹰17 扫射30疾风11 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰30 扫射30 游戏时尚型 疾风20 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射 疾风10 贯穿5 替身16 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风10 贯穿5 替身20 烈火28 箭雨28 银鹰30 扫射30 疾风6 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风5 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射30 天外飞仙型疾风0 贯穿20 替身11 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射3 3转:共151点技能 弓手的话,4转满了暴风,有条件的可以洗掉9点加在鹰上 或者只加21点4连,而满鹰30点鹰,因为4转鹰要30点才能出火鸟...bbs.766.com:U+`3P#~%LL 弓:我是这么加的,仅供参考 疾风 草人20 贯穿20 箭雨30 火箭30 四连30 鹰21 4转:弓 1点加龙箭 加点分先后哦 30点强力 30点暴风 30点弓专家 20点枫魂 30点专注 30点龙箭(补满),

春秋Q传射手加点

  召唤+冲击 这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10。快速攻击10,后羿之眼8(元神有技能加成的7+3)!召唤大师7(元神有技能加成的7+ 3),这个是必须的。接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加),没点的选择加:霸气3-5,犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的!要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他、我找龙马尝试过。6-8基本可以出的了),这条路线放弃了后羿的落日箭、至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的。洗了点不加也可以加下面的,那点是针对CK的,要加的话2-3点可以了), 2.纯召唤 这个是放弃状态!专加8851落日的:先是强力嫣然1,霸气4(满5才可以加后面)、强力侦测10(这个加多少自己看!个人喜欢)、快速攻击10,后羿之眼1。召唤大师7(元神有技能加成的7+3)!落日8(元神有技能加成的7+3)?强化落日7(元神有技能加成的7+3)。这条路线就是提高了后羿施放落日箭3421时的攻击、满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+8000=16500、 3.混合: 冲击那条是4-5-5。强2238力嫣然和后裔之眼是3-5。强力侦测1,快速攻击10,召唤大师7(元神有技能加成的7+3)、1487再看修行点加落日那条线(要是这条的,建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话!就是1600!1+3是520。这个自己算)? 这些加点方法。我都尝试过。就1和2来说。2的后羿的攻击是高了!但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍)。还有放弃了状态的话。召唤 BB就少了50%的攻击了!还有后羿是50%的几率出落日箭的、这个也是该考虑进去的,1和3来说、就算出了状态。但只提9171高了20%-30%的召唤BB的攻击、也是不怎么可取的!总的来说、我觉得还是先选择1!以后升级再考虑落日那条线! 说到这里。也要说说1571双修的可能性。假如到了100J,那么修行点是71点!再加上元神的30点?也就是101点!一边50点看上去是可以的、但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的)!还有双修的话!主要攻击是射击的,那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出,也就是加的强力嫣然,后羿之眼也就没用处了,还有,元神技能有可能不要3转而打领悟。那还不如专一的射击或召唤一种! 说上面的。主要是对想转召唤的SS们说下!要搞,就搞纯召唤。是的、强力是9337很好用。对法术系是一个噩梦,有人就想看看可以兼顾了不了。当你用 15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候。我的落日就10+5=6000攻击了,还有你出虚弱的时候!我也打出了犬齿和箭伤了!那么召唤的BB基本 KO了对手!呵呵,也许有人不认同、那也可以尝试的。还有就是纯召唤了,那么贪狼,震荡、利箭、鹰眼还要不、个人认为还不如洗了。再修炼召唤的技能、洗技能可以去洗髓岛洗!但要注意。要是还在犹豫的!就先考虑好、2选1!选好再考虑是否要洗!因为那里只可以去3次的?暂时没后悔药吃(不知道以后JS会出什么JB物品可以去不!这个就不得而知了)! 说了那么多召唤的好处!其实大家要明白召唤的主防御的主动性差!召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔,还有在作战地图、是会先攻击怪物的。没有主动性!还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家)。人物挂了以后、召唤BB是不会攻击的了、所以召唤SS最好要和人组队、最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差。还有就是攻击的距离比较短!真正召唤的、只算半个远程攻击或可以说是中5387程的了。 5626还有一点要注意的是?广义的来说。8952召唤SS是高手玩的!因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级, 那么嫣然只有: (10x2+800)=2800的基本攻击、 再加上大师最高9!才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564, 要是出了状态50%!才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964 那样的攻击、破了0440防御也打人不怎么痛的、所以说!建议到80才换召唤的。要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的,!

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  射手技能怎么加点!流火。蝎尾,心弦!孤注一掷是单体主要输出!都建议点满,流火是射手先人一步的技能。物理伤害5967附带长时间燃烧火伤害BUFF,蝎尾单体物理伤害并附带毒属性持续伤害!对燃烧敌人增加额外伤害!心弦单体物理伤害有6310几率附带眩晕!唯一控制技能!冷却时间段,孤注一掷害加成最高的单体技能!群体技能:万箭阵不用点太多、一般用于守据点和刷怪,冰天雪窑唯一群体减速技能!而且瞬发、建议点满。被动技能:千钧! 满弓引!石破天惊被动技能都是必点的、千钧装备弓弩攻击百分比提高、满弓引单体技能射程和命中提高,石破天惊增加破盾元素抗致命伤害、!

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   在第37登场!

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塔罗里圣杯骑士代表什么?

  圣杯(Holy Grail)、或称为圣爵(=古代一种饮酒的器具)!原是克尔特(Celtic西欧)神话中的一只具有魔法的大锅(Caldron)、名为“丰饶之锅”。里面的食物永远食之不尽。但只有勇者与具备高尚美德的人才能够使用它。西欧另一个家喻户1456晓的神话!就是成立圆桌武士的亚瑟王(King Arthur)、曾3次驾驶他的魔船环绕死亡岛航行,岛上有6000名土兵把守!亚瑟王的武士与岛上的士兵争战,最后只剩下亚瑟王与他的7名武9828士生还?但他们成功夺得那只大锅。由于圆桌武士后来的堕落,那只大锅从他们当中3766消失了,直等到圆桌武士兰斯洛(Lancelot)之子!十全十美的加拉赫特爵士(Sir Galahad)!因着他的纯洁,成功寻回圣物?但故事来到这里大锅摇身一变。成了圣杯!加拉赫特把圣杯从不列颠(=英国)带到地中海的萨拉斯岛、加拉赫特逝世时!圣杯也6707升到天上去。今后没有人再看见它、   第一个有关圣杯传说的故事是法国诗人克雷蒂安(Chretian de Troyes)在12世纪末写成的,到了13世纪。圣杯传说就与圣经中为耶稣安排殓葬的亚利马太的约瑟(Joseph of Arimathea)扯上关系,偿说亚利马太的约瑟与马利亚玛达肋纳。用一个盘子盛载耶稣在十架上流出的血。(但新约圣经从未有此记录)!这盘子具有神奇力量、可以使人死而复活云云。1218年,德国诗人艾森巴克(Wolfram von Eschenbach)写德文版史诗《巴斯库》(Perceval),又将圣殿骑士(Knights Templars)加入其中?成为圣杯守护人!到了15世纪末、马洛礼爵士(Sir Thomas Malory)写《亚瑟王之死》(La Morte d’Arthur)!

假面骑士手上有星座的是那一部?

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口袋西游里的枪侠五行怎么加点?

  副本加点方法: 枪侠 水火或者水土 个人觉得水土好 野外PK加点 枪侠 火木或者土木 个人觉得土木好 理由:FB里那红孩子是被水克制的!土增加自己的技能伤害!而木加身法。身法高了别人打9466你多MISS!

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  钱币(五角星)骑士、宝剑骑士权杖骑士!圣杯骑士,一共四个骑士、哪个、还得看牌阵和问题以及背景、


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