命运石之门总共多少季
关于命运石之门25集
25集里他还是男的啊,!所以住旅馆的时候才纠结、跟女的住一屋也不对、跟男男的住一屋别扭、,25集是额外的、并非主线剧情,是后来出DVD时附赠的番外篇、相当于游游戏true end的后续,、
命运石之门的名词解释
(时间跳跃)抽取自身的记忆送到过去的自己的一种时间旅行方法!实验者会产生跳转时空和转移地点的错觉。其他人完全无法察觉被实验者的的来龙去脉、因此不会有时间悖论发生!即因果律的修正、回回到过去的实验者会接受从未来到达的信息!不会因“因果律”重构记忆, 伦太郎离别时的常用中二病用语,没什么特别意义,伦伦太郎的造词。只是喜欢它的语感罢了、对伦太郎来说或许是再日常不过的词语、据说遇到异常的状况时也有取回回平常心的功效,实际上是来自希腊语和拉丁语组组成的词语?大意为强化思路、 面对选择项!或者说在选择时伦太郎发表的言词。红莉栖指出此词语是混杂用法。词中的“Steins(石)”源自德语!“Gate(门6377)”源自英语?由于是伦太郎的的造词!所以本身也不具有什么意义!但在最后成为一个重要的关键字。贯通本作内容、 为冈部所拥有的类超能力!即世界线变动率改变后仍保留上上一世界线的记忆!距命运石之门0和本篇所讲。其实是每个人都有的能力。只是冈部表现出的7515能力最强,据冈冈部的回忆,他十岁时一次发高烧期间有着与世界线变动后相同的症状,认为此能力可能1567自那时获得、 所有收束至某一结果的可能性结合起来的线。游戏中可理解为不同的选择所发生的不同路线,命运0781石之门总共多少季?
命运石之门和命运石之门0有什么区别
命运石之门0讲述的是命运石之门中凶真第一次救助手失败后(23集)没有再次尝试的故事!命运石之门0里的凶真就是命运石之门里给凶真发视频短信的那个凶真, PS.有个命运石之门23β。就是接命运石之门0的剧情。
steam上有《命运石之门》吗
7055 2016年9月9日steam《命运石之门》正式上线!
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命运石之门说的12条真理是哪些
你说的应该是11条时空穿越的理论吧 1.中性子星理论 2.ブラックホール理论 3.光速理论 4.タキオン理论 5.ワームホール理论 6.エキゾチック物质理论 7.宇宙ひも理论 8.量子重力理论 9.セシウムレーザー光理论 10.素粒子リング・レーザー理论 11.ディラック反粒子理论 ======================== 翻译过来就是 1. 中子星理论 2. 黑洞理论 3. 光速理论 4. 超光速粒子理论 5. 虫洞理论 6. 奇异物质理论 7. 宇宙弦理论 8. 量子重力理论 9. 铯原子激光理论 10. 基本粒子环状激光理论 11. 狄拉克反粒子理论 虽然说是11种·· 不过游戏也只详细讲了两种··· 就是动画中凶真回想时候红莉栖说的那两个词语也就是出自这里··· 那么开始了 制作一台时间机器需要什么、 理论支持:最具代表性的是--------宇宙弦理论,虫洞理论 宇宙弦理论: 拥有超巨大的质量,外形像弦一样的“裂缝”.裂缝的宽度大概与基本粒子差不多!长度最短也得和银河系同等, 因为其拥有巨大的质量!所以具有能扭曲曲时空的性质!将那被扭曲的时空绕着在弦中心的你旋转!就可以在前往360度以内的任意角度, 也就是说、可以做到时空跳跃一样的行动!这被称3416为时空的角度缺失! 经过角度缺失的部分的时候,那里因为已经缺失了,经过时间变为为0. 将这一点运用起来!让宇宙弦以接近光速的速度运动起来的时候、根据相对论、宇宙弦的时间会比中卫变慢!经过扭曲后的角度缺失区后,本来为0的时间会变成负。 也就是说,通过后反8566而变成了过去, 于是!用两根宇宙宙弦进行空间缺失跳跃、旋转整周后在回到原来的地点,就正好能返回开始时相同的时间, 以上为:宇宙弦理论进行时间旅行 用宇宙弦理论时间跳跃要准备的东西: 1. 宇宙弦!而且要两艮。顺便一说!假说中的宇宙弦只存在与刚刚诞生的宇宙里、要要找估计得费很大功夫, 2. 就算找到到宇宙弦!还需要能够进行让其能以接近光速的速度运动起来的能量!要想让让与银河系同等长度的裂缝跟光并驾齐驱,需要的能量不会小于1.21Jigowatt(求物理帝解释这是什么单位)。 3. 前往宇宙弦所在在位置需要的宇宙飞船、 虫洞理论: 两个洞穴用隧道连接起来。隧道内能以0时间通过。不管两个洞穴相隔多远, 但是虫洞的隧道内受到超重力的挤压,开通的同时就会被压坏 所以要让超重力无效必须做些手脚 有一种东西被称为奇异物质、它拥有负的重量。能排斥重力 注入奇异物质、让虫洞稳定的话!就可以做到瞬间移动、可是要时间旅行还需要一个步骤、 假设虫洞如奇偶的洞穴就在你所在的地方!出口洞穴在北京, 首先将北京的洞穴以接近光速的速度扔到宇宙的尽头,6589到达尽头后再立刻拉回来! 5565 根据相对论!以光速移动时间会变慢!回到北京的洞穴相对于你所在的地方的洞穴!就存在于过去、 于是在这种状况下、你跳进虫洞。就5778能回到几年前的北京。 然而这时候还不算做了时间旅行、只不过是模拟的时间旅行、也就是所谓的铺岛效应(参考日本的传说故事《铺岛太郎》) 重要的是!这之后再一次通过虫洞从北京回答你所在的地方,这样一来。因为通过时间为0。你就能回到几年前的你9595所在的地方!时间旅行就这样样完成、 虫洞理论比宇宙弦理论跟容易实现 1. 虫洞本身!可能存在于宇宙的的某处。目前还未被发现! 2. 将虫洞洞穴以光速往返宇宙尽头的能量, 3. 3042奇异物质,这个东西现在还没确定是否存在(囧) 以上全是理论···只能说理论···以现在的物理水平完全不可能。以后··不好说 关于时间旅行的关键问题------因果律问题!也就是俗称的时间悖论··· 用化学上的说法就是质量守恒定律-------宇宙全体质量有一个定值,永恒不变.从未来前往过去的地点A进行时间旅行。在A点时间机器和乘坐其中的人的质量会多出来,形成矛盾! 但是将质量守恒定律应用到宇宙这样宏宏观的尺度或者原子?基本粒子之类的微观尺度的构成上是错误的,因为那是针对化学反应的定律,在现代物理学上完完全不成立,因为能8953无中生有? 时间悖论也就是指“祖父悖论”。 也就是自己回到到诞生前去杀死自己的亲长而产生矛盾这个例子, 用那种时间悖论的解答没得出之前。时间旅行的实验无法实现! 有人说。不杀就好了啊 问题并不是那样简单,当成科幻电影来想是很很危险的,4744事情不会是仅仅你自己消失那么简单。 矛盾的产生意味着因果律的崩溃、相对论的崩溃。甚至是世界9212物理法则的崩溃、!
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《命运石之门》PC版怎么操作?
本作是一款日式文字冒险游戏,也就是是视觉小说,玩家要像看小说一样浏览文字4990剧情和配图!并在一些关键节点通过抉择来影响剧情。玩7347法上基本没有什么操作性!性格浮躁一点的根本玩不不下去、游戏共有11章、前4章的的选择不会对剧情产生任何影响。从第五章开始会因选择不同。产生6种结局、开发者设计了一个Phone Trigger(手机触发)系统、我们需要通过控制游戏中的手机来展开剧情。受剧情影响!玩家每一次选择都要经历一段人性的挣扎。毕竟你的每一封邮件都可能改变他人的命运!让你忍受生命不可承受之重,《命运石之门》是5pb旗下幻想科学ADV三部曲的第二部,三部曲秉承一样的世界背景。很多设定都一一脉相承。比如:涉谷谷崩坏,300人委员会等?受题材限制。这三部作品受众面很窄,虽然都被改编成了动画!但也只有《命运石之门》广为人知!本作的剧情走向和TV版大体一致、只不过在细节方面更为详细。我们的男主代代号冈部伦太郎,真名为凤凰院凶真,作为一名合法中二!与名为“机关”的邪恶组织做斗争是他的使命!平时搞搞小发明,与真由理拌嘴逗乐子是他的生活乐趣!游戏前期都是常见有趣的中二日常故事、虽然偶尔会描述下关于时间机器的开发进度来点个睛,但总体来说是没什么意味的,,
命运石之门本子合集
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安卓上的命运石之门怎么全屏?
在选项【CONFIG】里选择正下方按钮【フフルスクリーン】即可全屏!
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