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命运冠位指定金名字

命运冠位指定日服怎么下载

  下载网易uu加速器。里面有哦!还有国际服、在这之前先要安装谷歌、在taptap有谷歌安装器、

命运冠位指定礼装哪个好

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命运冠位指定金方块怎么得

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命运冠位指定圣诞节素材会掉落什么

  命运冠位指定圣诞节素材 命运冠位指定圣诞节素材掉落!这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱、小骨为您带来有关命运冠位指定圣诞节素材 命运冠位指定圣诞节素材掉落的相关攻略。小伙伴们快来看看吧!   命运冠位指定fgo国服圣诞节素材掉落表,这次圣诞节活动马上就要来了!那么在圣诞节活动中哪些副本掉有用素材呢。刷本顺序是什么呢、一起来看一下吧,   圣诞节素材掉落一览   圣夜级。混合掉落4种材料,掉落材料:世界树之种,陨蹄铁,八连双晶,凤凰羽毛,   刷缎带:10AP初级本   刷铃铛:20AP中级本   缎带+铃铛:30AP上级本,  1057 刷金星:40AP超级本   三个都刷:50AP圣夜本   但是上面全部都掉袜子!   先刷10AP初级和20AP中级!换完2张+袜子掉落的圣夜将临礼装。   带上2张圣夜将临。刷40AP超极本的4127金星和袜子,金星换圣夜将临,   开50AP圣夜级后酌情考虑是否刷这个难度。。

《命运冠位指定》saber旗子怎么获得

  活动、和每周的三骑士(1982就是图标是剑的)30.40np副本,

命运冠位指定金闪闪和月神哪个好

  命运冠位指定金闪闪 命运冠位指定月神。此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱。那么想知道命运冠位指定金闪闪 命运冠位指定月神的最新攻略及新闻信息么。下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定金闪闪 命运冠位指定月神的知识吧、希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解,   在命运冠位指定游戏中!金闪闪和月神是非常受大家欢迎的五星从者!他们的实力都2892非常不错,那么问题来了,命运冠位指定金闪闪和月神哪个好?谁更厉害?接下来的时间!就跟着铁骨网 小编一起来详细的了解下吧!   命运冠位指定闪闪和月神哪个厉害?   都有的话推荐先练闪闪,毕竟闪闪宝具是光炮。刷狗粮花费8910的时间都少!   当然月神也很强?前期想先练她也可以、毕竟都是5星、弱也弱不到哪去,   闪闪的定位是暴击+光炮、而月神的定位是特攻+单体,光从泛用性来说闪闪更强!   但在殴打剑阶男性的时候。月神伤害会高的可怕、不过嘛。目前来说剑阶的有难度的本一般都是女性。就比如说40AP4983的剑阶材料本?BOSS就是一只18W血的呆毛!   不过即使1347没有特攻,月神的伤害也不会低到哪去,1技能可以增加20%的攻击。8247三技能还提供了暴击威力加成,不管平A还是技能伤害都挺高、   闪闪的优点在于打星和打NP的能力了、这两点都2653需要有练度才能实际发挥作用、   如果以过一般活动图而言,个人更推荐练月神。这个单位的生存能力是花式过各种活动必备的。   命运冠位指定闪闪和月神优缺点详解:   闪闪优点:泛用性强、暴击队中发挥非常优秀!   闪闪缺点:太过平衡没有突出的能力!同时宝具等级低的时候就是一水枪。   月7310神优点:特攻伤害爆炸,2蓝卡+宝具蓝卡在特定队伍中有质变!   月神缺点:生存能力和输出能力都有、就是不太突出、特攻针对女性或许会更强一点、   命运冠位指定金闪闪和月神哪个好?谁更厉害?上面的内容就是金闪闪和月神的详细对比了、如果在两名从者同时拥有的情况下,那就先培养金闪闪,关注小编,关注铁骨网 。更多更精彩5680的命运冠位指定的攻略等着你们噢?!

命运冠位指定圣杯上限是多高

  命运冠位指定圣杯上限自上线以来获得广大玩家的喜爱!那么命运冠位指定圣杯上限还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看命运冠位指定圣杯上限的相关攻略吧~   命运冠位指定FGO总共可以获得多少圣杯?FGO中的圣杯虽然现在还没有明确的用途!但是以后圣杯会变成一个关键性道具的。那7841么FGO总共可以获得多少圣杯呢?   虽然FGO只有七章?但是不是一章只有1个圣杯的。而且后续的活动圣杯也会作为奖励道具让玩家获取   剧情总共会有10个圣杯,然后活动如果一个不差的话会有6个圣杯!   所以各位请提前规划好圣杯的使用!!

命运冠位指定assassin玩哪个

  1、阿拉什(一星)   2、安徒生或者圣乔治(二星)   3、大狗,吕布!清姬(三星)   命运冠位指定初始从者选择 平民玩家初始英灵推荐[。

命运冠位指定从者如何获得np

  命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编。从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则、那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧。   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分!卡牌的NP获取9184符合NP获取公式,NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取、   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式、但宝具不受暴击补正!卡位补正和首卡奖励加成,Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中、因此也不受任何加成。其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理,   1。每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量!大体由各个从者自身的职阶,配卡蓝卡数量,蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank!宝具基础NP获得量等属性共同决定、   2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性、被攻击时的基础NP获得量,由各个从者自身的职阶决定!   3,攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数、   4,敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数!   5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]。EX攻击[1.0]、   6,位置加成:5784根据指令卡位置分别为第一位[1.0],第二位[1.5]!第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]!   7。卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写,影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】。怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】!相关概念礼装、相关宝具特效等等,   8,首位加成0388:首卡为Arts卡[1.0]。首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具8556实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成,   9,NP Buff:加成NP获取量的Buff、例如从者保有技能【黄金律】,【天狗的兵法】。相关概念礼装等等。   10。暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]!   11。Overkill补正:Overkill时计算此项!只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出!便达成Overkill!战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。   12!敌补正:根据敌人的不同而变化、即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同。目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8,   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了。要想了解更多游戏资讯,游戏攻略!游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容、更多精彩内容请关注t铁骨fgo专区。或搜索“t铁骨fgo”!掌握3664第一手游戏资讯、   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集!

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗、下面小编就来为大家带来命运冠位指定8691的分享。   命运冠位指定如何进行阵容搭配!命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain!命运冠位指定战斗中宝具有什么用、下面小编为大3702家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中?ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster!放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害!在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0!是三张卡中伤害最高的卡!但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下。B卡完全不会回复np!也极少出星星,   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0!比B卡低了不少。但是会为本回合三张卡提供额外5330的np回复量!但是要格外注意,A卡开头的回np效7190果对于后续的B卡收效甚微。对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升!A卡位置越靠后!自身回复np的量也越多!且增长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上。暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果,具体数值则取决于不同英灵,所以除了AAA组成ArtsChain之外。一般情况下。AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick、居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率!并且会给本回合所有卡提升出星率!有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且8082只说Q卡、Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多!也会少量回复np,不同英灵的Q卡性能大不相同、一般而言!Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数!同职阶下。Q卡段数越高。出星越多!np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡,所以真对Q卡性能较高的英灵!可以考虑使使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性!Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下。均不建议Q卡开头,   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高!出星比较多。np回复明显!是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击、应用意8345义比较有限?在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np!   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain!触发上面提到的EX连段、三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np。这里注意。是所有参与连段的英灵、而不是全队、想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以,三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击!那么从8419这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵。导致三绿失去意义之外。剩下的连段附加效果都非常强力,所以能够组成Chain的时候。应考虑优先组Chain以获得更高的收益、   那么对于Chain的组合。和2419每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的,相反。我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望,    在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡。其中至少三色卡各一张。其余两张则英灵的不同而各异、这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘?2B 2A 1Q)  6446 在每回合的抽卡中、 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡,所以当场上只有一个英灵时。如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了。即为2B 2A 1Q、注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时!该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中。只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain,   如图所示!当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么4351根据这一点!我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量。以期待稳定触发色卡Chain,   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队!那么15张备选卡中就有9张B卡!每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3、就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理、也可以组出能3512够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合。配置本身并不存在高实用价值!请3157勿模仿   那么说完了这些!是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了、   在战斗中、除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同。会有不同的出星率、即每一hit的出星概率!有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显,打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王,   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率、也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击!   然而星星不到50个时!星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率!集星比率越高,指令卡就越容易获得星星,集星比最高的是骑阶!普遍在200以上。集星比最低的是狂阶!有些甚至只有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时。狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的?   图中可以看到!星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击、接下来说一0024说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样、放在首位也会对所有指令卡进行加成、放在末位也会相应提高性能!   这里要说的一点就是宝具的效果!所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分,主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升!附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升!   说到充能百分比、也就是OC(OverCharge)!达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc!200%np5864时使用会达到200oc,最高为500oc!当英灵一级宝具时!np只能够充能到100、二到四级宝具为200、满级为300!那么np既然只能够充能到300、那么如何达到500oc呢。这就需要宝具Chain来增加充能、    当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变、第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200,那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np。并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图!吾王的宝具效果是对地敌方全!


命运冠位指定金名字、命运冠位指玛丽

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